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“毫无疑问......”

“虫族,绝对是我们绕不过去的强敌!”

炉石小镇最高处的[箭塔],郁野如此篤定地说道。

米诺赫斯没有说话,却儼然同意了他的说法。

他收到“系统弹窗”之后,便第一时间赶到了[炉石小镇]。

九种胜利方式,目前已经出现了三种。

其中,[活到最后]——第1种获胜方式“求生胜利”,是所有人都能够尝试走通的“大眾化路线”。

[集齐全部奇观牌]——第5种获胜方式“奇蹟胜利”的限制便有些大了,虽说没有任何一条规则说,战斗系、生活系的职业不能走这一条路线,但毫无疑问,[领主]职业,必然是最为適合这一条胜利路线的。

这条路线,和刚刚公开宣布的第9条路线,几乎就是前后脚的事。

根据其公开的隱藏条件可知,有30张或超过30张的[奇观]牌被玩家找到。

而其中,郁野和米诺赫斯手中便占据了5张,足足六分之一!

哪怕不清楚其他得到[奇观]牌玩家的进度,郁野也有自信,在这一条“奇蹟获胜”的路线上,他可以说是走在了绝对前列!

而就在刚刚公开的第9种获胜路线——“等级胜利”中,毫无疑问,虫族在过去的这段时间里,悄无声息地领先了所有玩家!

不,不能说是悄无声息。

江风在数日之前,便已经带来了远方游戏区的消息,这也是郁野在卡牌世界对“虫族”开始抱有警惕心理的开始。

如果再算上他们的暴风佣兵团在迁徙跨越游戏分区所掉的时间,虫族的先发优势其实很早就有苗头了。

只不过,郁野所在的游戏分区並没有足够的高等虫族,这导致他没有这种实感。

周翔,姜垠雪等人开局轻易击杀虫族也给了他一个错觉。

虫族,似乎也就这样,没什么强的。

但虫族,向来是一个“集群效应”的种族,数量越多,才越强大!一旦形成了规模,那么虫族兵种的执行力,统帅度以及造成的破坏性,將是绝对的一流!

在郁野的人族[领地]发展得蒸蒸日上的同时,虫族的玩家们也在费时间,释放信息素,正在聚集起来!

根据以上种种线索和判断,郁野和米诺赫斯几乎是在同一时间便得出了相同的判断——虫族,是他们绕不过去的强敌!

在如此大的等级领先下,郁野几乎可以肯定,虫族的[昆特]等玩家,必然是要走这一条胜利路线的!

至於[奇观]?

呵呵,它们根本懒得去爭夺!

“我们需要赶紧聚集起来!”

郁野沉声道:“至少,要先把我所在的这个游戏分区给统一!”

根据[领主]系统给出的“地图规则”,只有当一个游戏分区里,只存在一个[领主]的时候,才能將“地图外扩”,该游戏分区的聊天频道、玩家数量等等才会实现同步的扩大!

这也是郁野最近在完成[领主]的战爭任务的时候发现的。

除了这一点之外,郁野也是通过“战爭任务”才知道,当[领主]发动“战爭”,並成功吞併了另外一个[领主]的[领地],便可以將其卡组容量,一併给吞併!

如果按照每个[领主]都是最普通的30个卡位来算,每吞併一个[领地],便可以得到30个额外放置[建筑]卡牌的位置!

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