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[棚屋],虽说同样是1星白色品质卡牌,但相比於[民房],它可以容纳6~8人口。

但这並不意味著这个建筑就没有缺点了。

如果说[民屋]是个环境不错的小平房,[棚屋]就是捡漏搭建的大通铺,不仅保暖不足,甚至还可能漏风漏雨。

换句话说,如果用[棚屋]替代[民房],虽说二者都是1星白色建筑,人口容纳量也提上去了,但是生活质量却是下降了!

若是让[药剂大师 普崔塞德]这样有自己智慧的特殊隨从入住这样的环境,忠心度必然会哗哗往下掉,没准待几天就会带著行李直接跑路了。

没错,传说级別的隨从便是这么任性。

不过,郁野也没有打算给大师住这种地方。

这[棚屋]就是他给玩家们住的!

就目前来说,“製药”才是郁野[领地]发展的“经济支柱”,住宿挣的那点铜幣反倒是其次了。

“万族战场”才开了十五天的功夫,相当於一个新游戏开服才十五天的时间,眼下光景,有的住都已经算是不错的。

还要求这么多?

有多少玩家,从开局到现在都是风餐露宿的?

这些玩家在野外生存,不仅需要时刻提防野外的怪物隨从,还要小心隨时可能出现的敌方玩家!

这就是有一个安稳的[领地]的好处了。

郁野敢打包票,等到他领地“回蓝药剂”、“回蓝药剂”的名头打出去了。

绝对会有玩家在他的领地外面搭帐篷,排队买药剂!

选择完毕后,几乎是一瞬间的功夫,郁野就看到[棚屋]科技项目的科研进度就从20%暴涨到了35%的进程,並且这个速度还在继续地缓慢上涨!

看著这一幕郁野笑得嘴角都快咧到耳后根。

按照这个进度,他三天之后,或许就可以得到[棚屋]建筑的[合成]公式。

通过大量的基础道具材料卡牌,快速打造一批扩张人口数量的[棚屋],领地也总算开始运行,步入正轨!

当別的[领主]还在思考著怎样获得更好的卡牌,还在30张卡牌的卡位之中抠抠搜搜的来回取捨之时,郁野已经飞跃到了另外的一个台阶,掌握了“合成”的奥秘!

这是技术力的跨阶层提升!

领地容纳人口的问题已经有了眉目,郁野转头开始解决新的问题。

他已经从[领地]面板上购买了数名1阶隨从[配药师]和1名隨从[药剂商人]。

1阶[配药师]这张卡牌召唤出的隨从,共掌握了五种基础药剂的配置,除了最基础的[回血药剂]与[回蓝药剂]之外,还有能够提升星力纯度的[星光药剂]、驱散蚊虫的[微草药剂]以及能够增加防御力的[石肤药剂]。

这些全都是前期十分实用的1星药剂,也是郁野[领地]未来一段时间阶段的摇钱树。

至於那名1阶的[药剂商人],则直接承担了郁野领地的药剂售卖任务。

关於“药剂”的製作,並没有出乎郁野的意料,依旧是和种树一般的“合成”办法,他召唤出来这些隨从之后,看过这些隨从的“製药”全过程。

它们製药的办法很简单,就是通过某些相对应的道具材料卡牌,按照相对应的顺序、比例调和在一起,最后放入一定量的[星尘],一阵神奇的反应光影闪过,热气腾腾的“药剂卡牌”就这么出炉了!

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