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五个分身微微点头,身影悄无声息地散开,各自朝著叶初云指定的几个区域潜行而去。

他们有本体的战斗经验和天赋神通应用能力,对付一般天级的骚扰和突然抢夺应该足够了。

安排好了的任务后,叶初云不再停留於这片已被搜刮殆尽的区域。

他的目光投向了深渊更深处。

那里的能量波动更加紊乱、地形更加险恶、往往也意味著可能隱藏著更大危险和机遇。

“宝箱和结晶可以靠分身盯著碰运气,但【深渊领主】这种移动的巨额积分包和稀有材料库可不能错过。”

“而且击杀领主,或许能更快提升我的深渊探索评价,解锁更深层区域或者获得其他好处。”

叶初云收敛所有气息,將【万化灵鎧】调整为与环境最契合的暗影隱匿形態,身形融入昏暗的深渊背景中,朝著感知中能量最为狂暴、也最有可能诞生领主的区域悄然遁去。

在破碎的悬浮陆地、扭曲的石林与岩浆河流之间悄然穿行,叶初云將神念收束到周身百米范围,以免打草惊蛇或引来不必要的关注。

同时他的脑海中则快速梳理著关於【狂暴深渊】的信息。

这些大多来自那本【基础积分获取效率详解】。

“狂暴深渊,名不虚传。”叶初云一边疾行,一边回忆。

“根据记载,深渊並非只有一层,而是如同一个无穷无尽的漏斗世界。”

“我现在所在的位置,只是狂暴深渊的第一层。”

第一层,是绝大多数初入深渊的试炼者活跃的区域。

这里的法则相对稳定,刷新【深渊宝箱】和【能量结晶】的点位最多,竞爭也最为激烈。

但同时,这里也是【深渊领主】活动相对较少的区域。

並非没有,而是领主们大多有自己的领地,往往隱藏在更危险的区域,或者需要特定的条件才会出现。

“想要深入下层,获得更稀有、更高价值的资源,就必须提升深渊探索评分。”

深渊探索评分,是一个综合性的评价体系,主要由两部分构成:

积分贡献:在深渊中获取的总积分,包括开启宝箱、採集结晶、击杀怪物尤其是领主获得的积分。

领主討伐:成功击杀【深渊领主】的数量与质量。

这是提升评分最关键的部分。

评分的高低,直接决定了试炼者被允许进入的深渊层数。

评分低,就只能在第一层活动。

评分高,才能获得进入第二层的资格,以此类推。

据说,那些积分榜上名列前茅的怪物们,其评分早已高到可以深入常人难以想像的深渊底层,那里刷新的资源和领主,提供的积分是天文数字。

“我现在积分刚刚破百万,但领主討伐数是零。”

“综合评分恐怕低得可怜,也就勉强够在第一层活动。”叶初云很清楚自己的现状。

“所以当前首要目標,不是漫无目的地搜寻宝箱,而是找到並击杀至少一头深渊领主,打破零的纪录,拿到第一笔评分。”

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