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白喵喵严肃批评道,

“只打航天,不打其他地图,这是犯了严重的方针错误,路线走错了,那只能越走越偏!”

“嗯嗯!”昊天虚心学习中。

见昊天十分诚恳,白喵喵这才满意的点点头,开始替昊天讲解比赛规则。

其实在她的建议修改之下,官方的比赛规则比起前世要完善了很多。

已经基本上等於“夺砖”制了。

虽说这样的规则仍然存在隨机性和劝架过多的嫌疑。

但是要知道,在单纯比赛,反而会出现更抽象的比赛內容。

比如单纯比哈弗幣收益的比赛规则中,出现裸吊进图子弹都不带,绿针都放保险的纯跑刀,以及不搜不打不撤只蹲撤离点的全神人班;

在击杀和撤离权重过高的规则下,出现开局先区十五分钟,

中间五分钟偷偷摸到核心区。

最后十分钟,抢著蹲闸,抢著堵桥,甚至抢著丟包的画面。

堵桥已经曼巴out了,现在是堵堵桥,堵飞升,堵丟包的时代...

总的来说,六局比赛,先夺得双曼德尔砖者获胜,否则按照物资和砖的数量排名。

这已经是在烽火地带的模式中,相对来说比较有观赏性的规则了。

六局比赛中,其中第一局为零號大坝,第二局第三局为巴克什,第四第五第六局为航天基地。

其中二、四、五、六局中会固定出现曼德尔砖。

一、三局为固定只出现空投物资的发育局。

简单的规则说明大致就是这些,当然也有一些额外的规定。

例如,比赛中不得使用红狼的玫瑰金狼皮肤。

理由是金狼遮盖装备者的头甲信息,破坏游戏平衡,不得使用。

对此白喵喵只想说...合著檳榔地下你自己知道这玩意儿破坏游戏平衡吶?

那你还要这么设计?

当了標子还想立牌坊了属於是。

此外,在这个规则之下,第二、三局的巴克什显得尤其重要。

很多选手可能会忽视巴克什这张地图。

认为前三局正常跑刀,积累前期资金,在后三局航天再全装猛攻即可。

但事实上,第二局先夺得曼德尔砖的队伍,相比於其他队可以说是提前半步锁定了胜利!

根本不是领先一分那么简单。

先夺砖,就意味著你甚至可以在后三张图里以逸待劳。

在別人只能选择死在曼德尔砖爭夺战里时。

你可以有很多种打法!

容错率,意味著很多东西。

所以,对白喵喵来说。

第二局的巴克什,这块曼德尔砖,她是势在必得。

但问题来了,这两个憨憨队友不练巴克什啊!

她一个人会打,是不够的!

“我们要在巴克什拿出两套体系,一套是打蓄水区的,一套是打博物馆的。”

白喵喵语气认真的说道。

“至於为什么是这两个位置,那是因为曼德尔砖破译站就在这两个地方。”

“第一套阵容是蜂医、乌鲁鲁、露娜,老飞宇你玩乌鲁鲁,昊天你玩露娜。”

“第二套阵容是盾狗、露娜、佐婭,老飞宇玩露娜,昊天玩佐婭。”

“咱们把这两套阵容练到通透,打下巴克什,不成问题!”

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