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“反正眷属也没法超过我的等级,初等资源有限,眷属就先放一放。”

季明继续提升自己的等级。

16级后,升17级所需的欲望结晶增长至2枚,18级则需要3枚。

总共消耗10枚欲望结晶,季明来到19级。

这时,情况出现了变化:

【欲望等级:19(消耗2000基础资源、50初等资源升级)】

“怎么突然翻了十倍?”

季明眉头一跳。

“看来20级挺关键啊,要这么多资源才能升上去。”

2000欲望点数还好说,但50枚欲望结晶是不是有点夸张?

“现在除了游戏补偿,以及完成边陲小镇的主要目標奖励,我还没见到其它获得欲望结晶的方式。”

“总不能每次都靠高难度目標,以及游戏补偿来获得吧。”

看著仅剩的4枚欲望结晶,季明有些头疼。

好在,文字接下去显示的內容,足够治癒头疼,甚至转忧为喜:

【欲望等级:19】

【可分配属性:85】

【您的欲望已充盈!】

【您可以在下列关键欲望能力中选择一种:】

【(超越欲)您渴望超越肉体与意志的枷锁。】

【欲望能力:依强补弱】

【提升数值较低的属性时,可分配属性视为双倍。】

【(战斗欲)您渴望酣畅淋漓的战斗,无论输贏。】

【欲望能力:以战养战】

【每日3次。每当杀死势均力敌或强於自身的目標,身体和理智状態都將刷新恢復。】

【(求知慾)您渴望解读未知。】

【欲望能力:探线寻索】

【每日1次。主动激活此能力,获得对於当前境况的线索提示。】

“三个能力都有用啊。”

“假如有个贪婪欲,能力是再获得三个能力就好了。”

季明逐句读完欲望能力介绍,心里发痒。

但没办法,他必须要做出选择。

首先,季明排除了求知慾。

侦查、推理、神视。

有这三个探索类技能,他一般不缺线索。

二选一,踌躇许久后,季明还是排除了战斗欲。

刷新理智固然美好,但前置要求太过苛刻。

而且,提高精神属性也能提升理智上限,配合理智滴液,相当於半个刷新。

与其费力刷新,不如双倍属性补短。

这样一来,在高低属性相差不超过两倍的限制下,能分配给精神的属性点就会更多。

同时,属性提高还有利於解锁选项和通过检定。

在20级暂时无法达到的情况下,这85点属性可不能浪费。

不仅於此,季明更看重的,其实还有能力描述中的“较低”二字。

“决定了,就选超越欲。”

季明选择选项一,文字面板上立刻多出一条:

【欲望能力:依强补弱】

“接下来试试效果,如果没猜错……”

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