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【称號:先驱者】

【已完成节点:……】

“先去染疫村庄提升一波果然是对的。”

季明暗自点头,隨后离开鸦村聚集地。

【您进入了开放世界游戏】

【经过充足的休息,您当前侵蚀度为:0%】

路口再次出现,只不过这回多出一个选项:

【前往已开放区域:染疫村庄】

【寻找可探索区域】

【去往边陲小镇】

【返回鸦村】

“寻找可探索区域,这选项看上去会增加侵蚀度。”

没有详细的文字描述,季明只能通过选择它来摸清情况:

【您现在可以进入迷雾自行寻找可探索区域,或重新回到岔路口进行选择】

“这隨机性也太大了。”

季明本以为选项会直接增加侵蚀度,然后开放一些可探索地点,就像白送的染疫村庄一样。

但显然,欲望游戏没那么好心。

如果真的听从选项进入迷雾探索,很容易在失去方向后被侵蚀而死。

“开放世界的奖励高果然是有原因的。”

季明大概明白了这套机制。

染疫村庄估计只是初次游玩的福利,想要探索更多地点,要么用掉每日游戏次数,去文字游戏里开地图。

要么,就把次数置换成侵蚀度系统,自己去找。

前一种方法虽然稳定,但进入文字游戏也就意味著今天无法在大世界探索,奖励要少很多。

后一种方法拼运气,很大概率血本无归。

一句话来讲:富贵险中求。

不过对季明来说倒是还好,因为他有“边陲小镇”的地点信息,从名字来看奖励一定相当丰厚。

回到岔路口,季明选择【去往边陲小镇】。

【边陲小镇路途遥远,您可以使用快速旅行:】

【半程(消耗5点欲望点数)】

【直达(消耗10点欲望点数)】

【不进行快速旅行】

“不是?快速旅行也要收费?”

季明直呼坑爹。

但考虑到回聚集地后要时间阅读【疫病实验日誌】,季明还是选了【直达】。

身体顿时被浓雾包围,一眨眼的功夫,一座小镇就出现在不远处。

【您发现了:边陲小镇】

【您的“求知慾”已被满足,获得10点欲望点数】

“行吧,不亏。”

季明从土坡之上走下,顺著铺有砖石的道路来到小镇入口。

入口处,几辆大篷车挤在一起。

狭窄的过道边,一身光鲜亮丽的商人正向守卫出示文件。

靠近看,还能发现文件下方垫著几枚金钱。

隱身穿过关口,人们相互议论的嘰喳声与守卫维持秩序的呼喊不绝於耳,让季明有种回到现实的错觉。

之前染疫村庄里全是怪物,很像游戏故意塑造的场景。

现在看到人声鼎沸的闹市,真实感一下变得非常强烈。

只有回头眺望远处若隱若现的白雾,才能知道这里仍处於欲望游戏当中。

进入小镇后,新的文字隨之出现:

【您的基础目標:探索小镇】

【完成基础目標过程中,將解锁更多目標】

“懂了,长线目標。”

以往的游戏经验让季明很快明白下一步该怎么做。

“这种情况应该去找剧情触发点。”

“我目前是在小镇市场附近,要不要先解决没钱的问题?”

刚才商人的小动作可逃不过季明观察。

小镇上使用金幣进行交易,欲望点数並非流通货幣。

既然如此,先搞钱总归没错,而且和钱相关的地方往往剧情最为密集。

季明保持著隱身状態来到市场。

之前门口的大篷车商队此时正在卸货,一部分货物被搬往商店,还有一部分则原地支起棚子开售。

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