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他有些纳闷,堂堂一个兽窟boss,如此反常地跑出自己的领地,总不能就是为了来撒疯的吧?

“还记得你的猜想吗?”白晟反问道。

“德鲁伊?”

“嗯,也许不是长毛象想做什么,而是背后控制它的人,有著比较特別的目的。”

话音刚落,整个贸易大厅都开始震动。

一声声悽厉的呼啸声,从四面八方响起。

那些原本还在沉睡的亡灵们,也彻底被惊醒了!

“我靠!这是要世纪大战了啊?”梁少康瞠目结舌地看向窗外。

这会儿都不用太过仔细观察,都能够见到有人影在天上乱飞。

超凡生物们並没有“职业”上的区分,更没有明確的技能和特性——至少之前玩游戏时,官方並没有给出相应的资料。

不过它们也同样有侧重的属性,以及一些特殊的超凡能力。

像沙漠长毛象就属於“体质”和“力量”双属性的生物,不仅皮糙肉厚,而且输出还高得惊人,缺点是没有远距离杀伤手段。

——当然,这里的远距离是相对它的体型而言。

如果它將鼻子当做武器甩出,也足够覆盖十米左右的距离。

而它的超凡能力主要有两种:

一种是在身上覆盖沙质盔甲,这层盔甲上面附著咒能,能够完全抵挡寻常的利刃和箭矢造成的伤害;

另一种能力则是可以在身周掀起一股小规模的沙暴。

这两项能力决定了长毛象在一挑多时,同样有著极强的反制手段。

哪怕它会被放风箏,但短时间內也不至於落败。

贸易大厅的亡灵们则是比较极端的纯“敏捷”生物——是的,虽然没有纯敏捷路径的职业,但却有纯敏捷的超凡生物。

它们的行动速度很快,还是虚体,能够免疫绝大部分的物理伤害。

同时,它们的攻击频率很高,不过因为不具有实体,所以多是赤手空拳,除了掌握超凡武器的亡灵头目之外,其他亡灵都没有持械。

这些傢伙的主要能力也是两种:

一种是发出频率极高,且附著咒能的声波攻击,在伤害敌人的同时,还有概率使敌人的精神受损,陷入短暂的眩晕、耳鸣、失明、混乱、呕吐状態之一;

另一种则是附身,被附身的生灵会受到持续性的灵魂伤害,如果在这个状態下死亡,尸体就会受到亡灵的控制……

不过这一招通常对超凡者和意志坚定者无效,因为刚进入附身状態下的亡灵很好摆脱。

虽然这么形容可能有点噁心,但只需要集中意志,就能够以类似於“拉屎”的方式將其排出体外。

这点在游戏中体现为过2~4个数量不等的困难qte。

综上所述,如果在一片空地对决,长毛象一辈子都不可能打贏亡灵们,它最大的短板就是敏捷过低,而亡灵又是纯敏捷型生物。

放风箏就能慢慢耗死这头巨兽。

可长毛象非要拆家,这就迫使亡灵们不得不跟它正面交锋……

当然,短时间內亡灵也不可能落败。

虽然长毛象能掀起沙暴,但亡灵又不是傻子,它们有脑子,懂得躲。

所以,接下来的局面,应该是双方陷入许久的僵持状態。

可……

白晟凝重地看向窗外。

幕后操纵这一切的人,可能单纯只是为了看这么一场戏吗?

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