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正因为如此,秦风的四刀必死效果,是被原初级存在克制了的。

因为对方的原初级手段,拥有神性影响力太高了,而现在,秦风虽然各种属性都达到了49阶-99阶的层次,但神性影响力却没有变化。

另外,还有类似『技能等级』这类属性的数值也没有变化,所有变化的都只是直接战斗属性……

此时。

秦风在那原初级黑蜘蛛面前,凭藉自由大权柄的效果,就克制了对方最强的控制手段!

隨后抽空发动攻势!

虽然命中修正属性被还原成了秦风本身的水平……但他的命中修正数值本来就不低,最关键的是,面前的原初级黑蜘蛛,並非以闪避属性见长。

甚至可以说,这原初级黑蜘蛛根本就没有关注过其自身的『闪避』属性,导致相比起祂的其他属性来说,祂的闪避属性很低很低……

当然,即便如此,对於秦风这样100级的玩家来说,其闪避率也是相当高的。

即便秦风的最终命中率还可以,最终秦风的攻击命中率也只有百分之三左右。

还好,秦风的攻击频率足够快!

他每秒都能攻击好几十次,並且每次都是在自己属性最高的时候发动攻击,每秒都能有效命中好几次,对对方的生命值造成有效伤害!

於是……

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短短半分钟后。

秦风终於將这原初级黑蜘蛛的生命值清空,通过混沌古塔的第二层!

紧接著,便是第三层。

在这一层,秦风身上又多了一道规则枷锁,效果是限制秦风的技能释放速度,最多每秒13次!

这是跟秦风自身属性没有任何关係的一个限制,属於额外限制。

如果是对於一般玩家,这条规则枷锁的限制几乎是致命的。

因为秦风是完全適应了自己的属性变化,能够在自身属性足够高的时候发动攻击,以最少的攻击次数,干掉目標最多的血量。

但其他挑战者来的话,根本不可能这么快做到这点。

即使是闯到了第二层、第三层,也是因为他们一股脑儿释放技能,每秒释放几千个技能,总有几个技能可以打掉目標的血量吧?

慢慢磨就是了!

他们控制不好出手的时机,所以需要足够多次数的攻击频率,才能確保对原初级存在造成有效伤害。

但是秦风,根本不需要!

即使每秒最多释放13次技能,也是足够了。

因为秦风原本每秒也只释放几十个技能,並且有些技能释放的时候,秦风的属性才隨机到80多阶的样子,现在只要把释放技能的条件提高到90阶就可以了。

每秒13次技能释放次数,对秦风来说已经足够了,最终他每秒能打出的伤害量级,跟之前几乎不会有太大差別的。

又半分钟后,秦风携著两道规则枷锁,硬生生的把镇守古塔第三层的原初级巨兽干掉。

然后,是第四层!

……

这接连两层图塔的突破,让外面的混沌古鯤直接有点怀疑鯤生了。

因为,秦风突破的实在是太快了!

突破第一层用了二十多分钟。

但突破第二层和第三层,竟然都不到半分钟?

这是什么情况?

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