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那名npc轻声念著什么,低沉,略带沙哑。

紧接著,光影变化,祠堂四壁映出一段段残缺往事。

像是记忆的残影。

像是抽中卡牌之后的剧情演绎。

“陆总,你看,”

姚闻清一边操作,一边解释。

“陆总,我们移植这个游戏最大的改变,就是可视化!”

“我们把《宋脉千灯》那些角色的背景信息、羈绊关係,拆分成一个个场景剧,按卡池和谱系来索引。”

“然后把里面一个个的卡牌直接改为人物投影!”

“甚至玩家抽到卡之后,就能进入角色的世界,像探索记忆一样,去感受那段『抽卡背后的沉浸剧情』。”

“比如这个叫【赵清崢】的卡牌,他是书院秀才,但又和【掌院长孙】有父子关係,和【画楼女伎】是青梅之交。”

“抽到这张卡之后,就能进入他的主视角,经歷那段在朝堂与红尘之间的挣扎与宿命。”

陆明听著,眼神微微一动。

这……確实不是他以为的那种“单纯移植卡池”。

老姚的这种改变,非常关键!

姚闻清继续说:

“但是这个游戏的核心玩法同样不变,我们还是走的经营家族,壮大家族的那一套玩法。”

“不过,我们通过和博文的沟通,和玩家评论区的建议。”

“我们还新加了『家族遗志』玩法。”

“你抽到的某个角色,在剧情中『死亡』后,他的血脉、信念、未竟的愿望会形成一个『家族词条』,寄托在家谱上。”

“这些遗志词条,可以在后续某些剧情里,被『后人』触发,影响剧情走向。”

“与之对应的,我们还有先祖眷顾!”

“即便是家族先祖去世,但是在某些特定的剧情中,现任的家族成员,也能获得一些先祖的提示或者帮助。”

陆明:“……”

他是真的没想到姚闻清居然在背地里琢磨得这么深。

这人的精力到底有多么的旺盛!

与之相比,自己虽然有精神涌泉,但好像都在了摸鱼和打游戏上?

“陆总……还有,还有。”

程青这时候也插话了。

“我们加了一个特別的机制。”

“我们目前称之为『角色亲临』。”

“简单的说,就是玩家在抽到特定的卡之后,如果愿意,可以启动『沉浸投影』功能,和该卡牌人物进行实时对话。”

“比如说你可以和你自己培养出来的家族族长沟通,听一听他这些年经歷了什么。”

“或者是一些特定的卡牌,特殊的人物,比如说你抽到【绣楼歌者】这个卡,她有一段『梦中黄粱』事件。”

“你就可以深度的参与到她的故事中,了解她的人生轨跡!”

程青越说越起劲,

“陆总……”

“星舟的最大优势,就是能让这些本来在纸面上的东西立体化,具象化。

以前玩卡牌,玩家顶多对著一张卡幻想。

可现在,他能走进夜市,真正见到这些角色,跟他们说话,甚至並肩经歷故事。

这样一来,《宋脉千灯》就不仅是个游戏,而是一种长线陪伴。”

说到这里,程青停了停,似乎怕自己说得太天马行空,特意看了陆明一眼。

姚闻清也赶紧解释,

“陆总,我知道你可能觉得这有点冒进,但我们在移植游戏的过程中真的觉得,这才是星舟应该做的方向。

不是把原有的游戏照搬,而是藉助投影,把游戏做得更……鲜活。”

“这样我们才能达到更加沉浸的目的!”

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