如遇到章节错误,请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,稍后尝试刷新。

“我们不是主打文雅抽卡吗?”

陆明伸出手,做了个安抚的手势:

“你们听我说完。”

“低掉率並不代表我们反人类,也不代表必须氪金才能玩。”

“市面上很多游戏的多抽卡,都是因为氪金来的!”

“只要你氪金氪的多,那总有拿到卡的机会!”

“但是我们设计的ssr不是你充钱就能直接拿到的。”

“所以,我的想法是,我们要確定玩家获取卡牌的方式,不能是氪金。”

“我们要推一个叫『世袭点』的积攒系统。”

“世袭点,就是一种抽卡方式,每达到一定点数,可抽一次免费卡池,或者提升特定卡池的掉率。”

“思路上,和钱抽卡是一样的,但我们这个世袭点不能进行充值!”

“只能通过做任务获得!”

会议室里,再次掀起了一阵议论声。

“等等……就是说,钱不能直接抽卡?”

“那钱干嘛用?”

“那不挺好吗,钱氪金不就破坏游戏平衡了吗?”

“但是那样的话氪金玩家不暴走才怪啊,別人家出金是十连一发,我们这儿攒世袭点攒半个月,出个蓝卡?”

“可话说回来,如果真像陆总说的那样,每一张卡都有故事,那其实……倒也不是非得靠稀有卡才能玩下去?”

“说到底,这游戏重点还是『肝』,不是『氪』。”

陆明看著周围人的討论,

其实,他也早就想到了,

如果这游戏钱就能抽到稀有卡,那不就变成让人爽玩了吗?

那和直接钱买评价有什么区別!

如果玩家氪金能买到强卡,那最多也就是“运气好”或者“充值真香”,

但一旦卡牌的获取被封死在一个“只能靠积攒”的机制里,

那所有人就只能一个字:

肝!

“那我们这个游戏,是不是彻底脱离重度氪金了?”

“如果不能氪卡,那氪金系统还设不设置?”

周博文再次问到了关键问题,

“设。”

陆明淡定点头。

“但只能氪皮肤、特效、纪念头像框,还有家族图腾的样式这些。”

周博文点点头,陆总说的,確实是现在的主流思路,

“那陆总,这个世袭点的获取会不会很难?”

陆明满意地点头:

“很好!你问到关键了。”

“我大致的设想是这样……”

“每一代主要核心家族成员都拥有一套完整的人生路径,包括:起家、成婚、育子、经营、抉择、结局。”

“世袭点的来源就是核心家族成员的贡献!”

“每完成一个阶段性节点,或者游戏结算,就可获得世袭点。”

“而世袭点,只能用於两个地方:一是进入卡池抽卡,二是开启特殊事件或特殊支脉。”

“什么意思?”

“举个例子。”

“你这一代家主苦读寒窗十年,中了进士,娶妻生子,最后却因党爭被贬出京。”

“这段经歷太丰富了,那你获得的世袭点就多。”

“但你也可以不抽,而是选择用这些点数开启你家族的隱藏事件,比如岳麓讲坛、徽宗夜宴……啥的。

“哪怕你只玩一个小时,但你这一代家族活出了起承转合,声望值影响力足够,你就能拿到属於你的那一笔『世袭点』。”

“人生越精彩,收穫就越厚。”

本章未完,点击下一页继续阅读。

www.74txts.com
玄幻魔法小说相关阅读More+

白月光替身逆袭,成为百亿制片人

好吃的橘子2024

深情失控,他服软低哄別离婚

佚名

宝藏女孩还青涩,忽悠她生三胎

柒月鸦

下放老太太重生:白米饭配红烧肉

起房子

別动!姐地府有人

我是宫一一

孝子贤孙都跪下,我是你们太奶奶

乌英夏