第119章 薅羊毛要趁早
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第119章 薅羊毛要趁早
游戏行业近期的焦点话题,全部来自ar领域。
除了企鹅財大气粗,选择vr开放世界作为主攻赛道外,其余友商,无一例外都选择了ar。
別问,问就是百亿补贴太香了!
虽然並不是真的百亿补贴,但歌达科技承诺的50亿ar游戏专项扶持资金,那可是实打实的。
大伙都想来分一杯羹!
毕竟50亿巨款,只要製作一款ar游戏就能瓜分,这种天上掉馅饼的好事岂能错过?
这也导致————
整个七月份,官宣立项的ar游戏项目,居然超过了100个!
甚至还有厂商,短短一两周时间就做出了一款ar游戏,然后迫不及待发布,等著瓜分歌达科技的奖金。
此情此景,给潘图都看傻了。
“不是,这种粗製滥造的游戏也好意思发布出来,还想瓜分50亿?”
潘图摘下ar眼镜,去卫生间洗了把脸后问道:“近期立项的ar游戏,不会全是这种货色吧?”
“那不然呢?”
刘瑞笑著说道:“这么短的时间,你指望这些友商做出什么惊世骇俗的ar游戏?”
大家只想瓜分50亿!
至於认认真真做一款ar游戏,那还是算了吧,有那时间精力,还不如做一款p
c游戏或主机游戏呢。
“话说回来————”
潘图若有所思道:“歌达科技那边有没有说,这50亿具体怎么瓜分?”
50亿巨款確实诱人。
如果可以的话,潘图也想用《游戏王:大师决斗》分一杯羹,最好是他吃肉別人喝汤。
“说了,按游戏在歌达ar软体商店里的下载量,以及用户总游玩时长进行综合排序。”
刘瑞想了想,然后补充道:“具体扶持方案没有说明,不过应该是排序越高的游戏,瓜分的资金越多。”
下载量和游玩总时长?
这倒是挺公平的,特別是游玩时长这一项,利好那些黏性十足的游戏。
不过按玩家总游玩时长排序也有一个问题,那就是游戏发布的日期早晚!
发布时间越早的游戏,在这一项就越占便宜————
想到那诱人的50亿奖金,潘图忍不住问道:“咱们的游戏,现在应该算能玩了吧?”
“能玩,但不完善!”
刘瑞先是给出了答覆,隨后好奇道:“你想提前发布吗?”
“对,搞个抢先体验版!”
“毕竟是按游玩总时长排序,咱们要想瓜分更多奖金,发布时间就不能拖太晚。”
潘图看了眼墙上的掛历,盘算了一下日期后说道:“等外包团队做完特效,差不多是八月初————”
“咱们先占个坑,回头再慢慢推出各种新卡,优化打磨游戏的各处细节。”
八月初发布吗?
刘瑞眉头紧锁,陷入沉思之中。
诚然,八月初发布,游戏肯定不够完善,只能算是半成品。
但潘图说的没错,作为抢先体验版,现在的完成度已经够用了,缺少的那部分內容可以通过后续更新补全。
最重要的是————
越早发布游戏,他们就越有优势,可以从歌达科技薅更多的羊毛。
“没问题!”
刘瑞点了点头道:“那我现在就去安排,启动游戏前期的预热宣发工作。”
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