第102章 最高徽章等级
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第102章 最高徽章等级
找人给自家游戏创作背景故事这种事,风暴工作室不是第一个。
別的游戏也干了。
只不过其他游戏的背景世界观,没有“风暴宇宙”这么宏大,通常合作一本书就够了。
但风暴工作室合作的可不止是一本书,而是一整个系列。
最重要的是————
其他游戏厂商搞游戏衍生,大部分都是图一乐,不会太当回事。
可潘图绝对是认真的,他不仅要搞游戏背景小说,回头还要弄个版號印刷成实体书。
甚至於,如果工作室资金宽裕的话,他还想將旗下游戏的背景故事改编动画,拍成电影。
“那得很多钱才行。”
五一放假,来找潘图蹭饭的梁鑫靠在沙发上说道:“而且这些钱了,除了收穫玩家好评,大概率是无法收回製作成本的。”
“无所谓啊!”
潘图从冰箱里取出两罐饮料,丟给梁鑫一罐后,意有所指道:“让玩家们感到高兴,对我来说就已经值了。”
亏不亏得分角度去看。
站在纯商业利益的角度,做游戏衍生动画,做游戏衍生电影,做游戏衍生小说,绝对是吃力不討好。
举个例子。
英雄联盟那么火的游戏,拳头斥巨资做了《双城之战》衍生动画,也拿了不少奖项。
但是回本了吗?
並没有!
根据专业分析可知,双城之战动画的製作成本极其高昂,说是天价也不为过o
別看动画拿了不少奖,全网討论度那么高,播放量也挺炸裂,可製作成本只收回了50%左右。
换个角度去想。
站在拳头公司的角度,做衍生动画的初衷是为了提升“英雄联盟”整个ip的价值,丰富补全世界观背景,让玩家更有认同感。
所以別说回本了,就算是一分钱不赚,这笔买卖也是不亏的。
同样的道理。
对於潘图来说,他搞这些游戏衍生作品,又不是奔著挣钱去的,是为了提升i
p价值扩大游戏影响力。
更何况,他还有系统。
系统有好评点结算机制,游戏的好评率越高,他能获得的好评点数就越多。
因此这不是赔本买卖。
只不过梁鑫作为外人,不了解其中的门道,才会觉得游戏衍生作品不划算。
“算了,不说这个————“”
梁鑫换了个姿势道:“比起所谓的《天际起源》,我更关心《枪火穿越》的那个限时赏金活动。”
“话说,这个活动也快要结束了,什么时候给大伙发钱?”
“快了,过两天吧。”
潘图头疼道:“参与本次外掛悬赏的玩家数量有点多,【枪火英雄】徽章总获取人数超过了五万。”
这也就意味著。
在徽章系统推出后,有超过五万名玩家击杀了外掛作弊者,解锁了该徽章。
这个比例已经很高了。
根据活动规则,【枪火英雄】徽章10级以下,无法获得赏金。
在这五万多名拥有徽章的玩家里,两万多人徽章等级低於10级。
“那就是三万人了?”
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