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作弊玩家真成香了。

匹配遇不到外掛,这群玩家还会痛骂游戏匹配机制不合理,感觉损失了一个亿。

为什么人家把把都能遇到外掛,而我排了一整天也遇不上几次掛?

这不公平!

见大伙从害怕遇见掛的“淳朴绿玩”,进化为现在的“赏金癲佬”,潘图不由得嘴角抽搐。

果然,这个世界疯了。

虽然对这种现象表示无语,但他不得不承认,这或许是一件好事。

因为外掛对游戏环境造成的影响,已经降到最低了。

玩家们不仅不牴触外掛,甚至还巴不得外掛多来点,若不是开掛成本有点高,兴许会有人自己开掛自己杀。

除此之外。

本来热度就很不错的《枪火穿越》,凭藉这次“赏金猎人”事件,竟然还上了热搜。

热搜带来的曝光度,绝对不容小覷。

潘图从后台看到,从昨天更新徽章系统到现在,才过去了十几个小时,《枪火穿越》销量便上涨了10万份。

碰巧,近期並没有什么热门大作发售。

所以《枪火穿越》竟然悄无声息地登顶了蒸汽平台国区热销榜第一。

又解锁了一个新成就!

游戏定价68元,这波热度带来的销量增长,不仅抹平了他们发放的赏金,甚至还有剩余。

“这可比打gg划算多了。”刘瑞笑道。

同样是几百万。

拿去打gg买流量,搞不好还会亏本,毕竟几百万gg费怎么可能转化出十万新玩家?

何况风暴工作室的这几百万,不单是打gg,还起到了打击外掛的作用。

妥妥的物超所值!

可惜这种事也就第一次会有效果,时间久了註定划不来。

“所以是限时活动啊!”

陈海摇头道:“要是不限时,做成永久活动,那肯定划不来。”

毕竟是一款买断制游戏,现在销量处於首销上升期,不怕付不起赏金。

可过了首销期,销量放缓甚至陷入停滯,他们继续支付赏金那就是赔本买卖了。

“先不说这个————”

潘图摆了摆手表示这不重要,隨后问道:“《枪火穿越》毕竟是以pve为主,现在的通关率是多少?”

游戏刚上线发售时,通关率大概是2%。

这是一个不健康的数据。

不过那时候大家都是萌新,天赋也没点满,更不了解铭刻和秘卷系统,通关率低也能理解。

所以现在呢?

游戏发售这么久,网上那么多不同流派的攻略教学视频,通关比率总该有20%

吧?

“还不错,28%左右!”

刘瑞挠头想了想:“本来能更高的,但大伙都跑去玩pvp模式了。”

说实话,挺奇怪的。

明明从游戏內容占比来看,《枪火穿越》是一款pve为主的肉鸽游戏,pvp只是配菜。

但游戏发售至今,约有五分之一的玩家,进入游戏后直奔pvp模式,pve模式一次没玩过。

68块的游戏,起码有50块钱的內容没有玩到,这不是血亏嘛?

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