第16章 自古弓兵多掛比
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一款游戏火了之后,自然会冒出许多酷爱钻研的重度玩家。
《溪木镇鸡神》也一样。
虽然销量比不上那些耳熟能详的经典大作,但作为一款独立游戏,首发第一周就卖出了近5万份,已经算是小范围火了。
正因如此,在瀏览游戏社区的时候,潘图看到了许多有意思的新帖。
有人研究游戏背景。
虽然《溪木镇鸡神》只是一款杀鸡升级的小游戏,玩家扮演的角色是鸡裔而非龙裔,但游戏背景可是“原汁原味”的老滚五。
如此史诗级的背景世界观,哪怕只有一小部分,也足以激发玩家们的探索欲了。
有人研究攻略打法!
游戏刚开售不久,也就是star哲的视频发布后,社区就出现了第一篇攻略教学贴。
那篇攻略贴比较粗糙,因为攻略作者自己都才通关一两次,传授的打法思路自然很基础浅显。
隨著时间的推移,尤其是游戏销量上升,出现的顶尖高手越来越多,攻略教学贴的质量也水涨船高。
现在甚至分出了不同的流派!
什么近战格挡流、毁灭法师流、召唤爆兵流、弓兵风箏流、潜行无伤流……
《溪木镇鸡神》继承了老滚五绝大部分战斗技能体系,潘图將这些技能包装成“鸡之力”,还融入了肉鸽隨机元素。
而这些攻略贴,则是教玩家们如何根据开局获得的“鸡之力”,判断自己接下来该走什么流派。
开局杀鸡掉了一个“弓箭伤害加成”的头盔或“箭术强化”技能?
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兄弟,这把天胡开局!
弓兵风箏流可是目前实战最强的几大流派之一,拿到这种开局,接下来你就享受吧,闭著眼睛都能通关。
“不愧是mod捲轴……”
潘图有点小惊讶,因为在社区查看攻略时,他居然看到了《溪木镇鸡神》相关的角色皮肤mod。
这也太快了吧?
游戏发布没几天,再加上游戏玩家也不是很多,他以为游戏mod不会那么快出现,可没想到这么快就有基础mod了。
只能说,不愧是老滚五!
即使只是一个残缺版,即使发布於平行世界,依然绕不过给游戏打mod的宿命。
好好的溪木镇鸡神,不会因为这些奇怪mod,从而变成溪木镇后宫吧?
潘图表情很难绷。
顺手回答了几名玩家反馈的游戏问题后,他退出了社区,打开了一份名为《溪木镇2.0》的神秘文件。
这是他准备的更新內容。
儘管买断制单机游戏通常都是一锤子买卖,但售后服务总是少不了的。
別的不说,游戏出现bug,开发者得想办法修復吧?
《溪木镇鸡神》底子是残缺版的老滚五,而且是发售很多年后的版本,所以游戏bug的报告倒是不多见。
所谓溪木镇2.0,更多是潘图通过收集玩家们的尖锐反馈,打算对游戏进行的优化调整清单。
不要再说什么猪食了!
碍於游戏的口碑忽高忽低,潘图也有了危机感,准备给猪食摆个盘抹点酱,优化提升一下卖相。
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