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“没想到居然在一款独立游戏里,看到了国產3a的希望,可惜开发者误入歧途了……[狗头]”

“视频前5分钟:这游戏只卖20块?果断购入!视频看完后:这游戏……啊呸,这猪食敢卖20块?日內瓦退钱!”

“游戏买了也玩了,確实值这价,但是兄弟们听我一句劝,好评不能给,必须给差评!这么优秀的人才,不去做3a做什么沙雕小游戏?”

“游戏不错,买了,先给个差评,鸡神后裔太变態了……”

这都是什么人吶?

看到评论区真有人看完视频后,跑去买了《溪木镇鸡神》这款游戏,潘图还挺高兴。

可当他看到,大伙一致表示“猪食很好吃但是差评”后,他承认自己有点破防了。

不是哥们……

你都说这游戏很好玩,这猪食很美味了,为什么还要给差评啊?

潘图不在意销量高低。

毕竟《溪木镇鸡神》是他利用残缺版老滚五素材,只用了短短两天时间製作出的游戏,开发成本约等於零。

换句话说,游戏哪怕只卖出去一份,他也是挣钱的!

当然,谁不希望自己的游戏卖得火呢?销量越高赚得越多,潘图可不会嫌游戏卖得少。

只是相比於好评率而言,游戏的销量数据就显得没那么重要了。

好评可以转化为好评点!

而好评点则是潘图从系统商店里购买“地球游戏”所需的特殊代幣。

玩家们不给好评,纷纷给游戏打差评,那他缺的“好评点”这一块上哪补啊?

当然,这也可能是玩梗!

兴许大伙只是嘴上说说,藉此调侃《溪木镇鸡神》的超绝品质与猪食玩法,並不会真的这么做。

想到这里,潘图坐不住了。

让老板將自己点的土豆丝和回锅肉装盒打包后,潘图便急匆匆返回家里,打开了游戏开发者后台。

【下载量:1725!】

百万粉up主的影响力很大,別看才1700多名玩家下载游戏,考虑到视频发布只有几个小时,这已经很惊人了。

隨著时间推移,视频的影响力持续发酵,游戏销量破万几乎是板上钉钉的事情。

不过这不是重点。

比起火箭般飆升的下载量,潘图更在意的是,游戏现在的蒸汽平台评分是不是出来了?

之前因为《溪木镇鸡神》下载量不高,只有一名玩家,而且那名唯一的玩家也没有打分,所以游戏並没有显示评分。

现在游戏下载量飆升,评分也该显示出来了。

潘图退出开发者后台,在蒸汽平台搜索《溪木镇鸡神》,找到游戏后打开详情页面。

刷新!刷新!

连续的刷新,导致网页稍微卡顿了一小会儿,等到刷新完毕,《溪木镇鸡神》的“最近评价”与“发布至今”总评价也隨之映入眼帘。

因为游戏昨天才刚发布,没有歷史积累,所以两项评分都是相同的结果。

【差评如潮(382篇中的95%)】

“……”

鲜红的评价短语,看得潘图目光呆滯。

他以为评论区的大伙只是说著玩的,没成想他们来真的,差评说给就给啊?

近500篇的玩家真实评测,清一色的红色倒拇指,好评率连10%都没有……

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