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別问了,上章原本想了个好章节名,但因为是定时发布,所以提前进*核了,然后在发布时间之前就被退回了,主包无奈修改。以后也不要对章节名抱有希望了。

..........

最后,关於殭尸猪灵的处死。

庆禎採用的依旧是三叉戟搅拌机模式。

虽然处死效率不如用带有[横扫之刃]、[亡灵杀手]魔咒的剑。

但优点在於可以一直运行,不用长时间人工站擼。

至於三叉戟是怎么来的。

还是先前庆禎从『女巫塔』中离开后。

想著反正待在家里时,这沼泽区块也不加载,三叉戟搅拌机不会运行,倒不如先拿走。

等后续有需要『女巫塔』和『史莱姆农场』的物品时候,再带著三叉戟过来。

反正收走三叉戟和投掷三叉戟也不耗费什么时间,也没有任何难度。

——当然,这是对於庆禎而言的。

不会吧不会吧,不会真有人射不中吧。

“没办法,三叉戟还是太少了。”

虽然被notch系统改了殭尸转溺尸时的特性。

但三叉戟的持有与掉落却始终遵循原版的概率,获取难度还是高。

想著,庆禎用活-塞做了4核活-塞,用红石和红石中继器激活,使之高速运转起来。

而后,庆禎又將三叉戟丟了进去。

確认运行无误后,庆禎才拉动发射器上的拉杆。

——这对於整个『双纬度·殭尸猪灵塔』而言,已经算是运行、终止的开关了。

很快,装置被激活。

隨著水流不断流出破坏下界传送门、活化岩浆再不断將其激活。

越来越多的殭尸猪灵从紫色传送介质的明明灭灭中生成。

一如庆禎所规划好的那样,它们整齐地生成在了传送门的一侧,纷纷落入水中,被水流推向了竖井之內。

『呜咦咦~』

殭尸猪灵受到摔落伤害,发出惨叫,完美卡入活-塞中。

活-塞推动三叉戟,让它不断的发生微小位移。

不菲的伤害毫不留情的落在尸猪灵身上!

由於此刻它们基本上都是残血。

再加上活-塞频率相当之快。

基本上所有掉下来的殭尸猪灵全都是秒死。

爆出大量的金粒掉落物,飞入箱子中。

庆禎则是立刻將金粒分散开。

这样,在第1个格子中,堆叠数刚从1变为2、3........的金粒,就被庆禎公平地分散到了箱子的每一格中。

当然。

庆禎造了不止1只漏斗,自然也不止1只大箱子。

手握[亡灵杀手iii抢夺ii耐久i]铁剑时。

ii级的[抢夺]魔咒依旧生效。

就这样,庆禎一边观察整个装置的运转是否存在问题;

一边手动分类著。

很快,便让每只箱子的每1格都塞上了1颗金粒,或者1块金锭。

而至於金剑,也同样有处理方式。

那就是最终全都经由漏斗流向岩浆烧毁。

“可惜金剑不能堆叠。”

“手动去烧、去砍也太浪费时间了。”

庆禎为自己逝去的拆解台默哀片刻后。

便离开了此地。

反正在这等著也是等著、去別处等著也是等著,好不容易回来一趟,不如將这小家好好拾掇一番。

——“臥槽!真自动生、自动死、自动收集、自动销毁啊!”

——“三叉戟(对殭尸猪灵):跳下来,自己动。”

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