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凋灵共生体蹲到了不知哪个角落中。

在不移动的情况下,真是和场景融为了一体。

而且,又因为血条无死角地悬掛在庆禎视网膜顶端,不管他走到哪里都不会发生变化。

所以庆禎甚至连模糊定位都无法做到。

这还是庆禎第一次觉得这棒子选手挺聪明的。

“居然是想在凋灵风暴体內耗死我。”

“真是..........”

“有趣啊。”

毕竟,这种事情,只有真实版minecraft可以做到。

因为凋灵共生体是有人的意识的。

似乎阿什还把它的怪物兽性进行了更改。

所以,並不会像那些没有自我意识、只会遵从代码行动的怪物一样。

一有功夫,就朝著庆禎围过来,急不可耐地送人头。

而是学会了躲藏..........

“有趣,有趣。”

庆禎使用口香炸弹解决了附近大部分的腐化殭尸。

而后退到某个角落中。

一件、一件地,將身上的盔甲脱掉。

而后,从背包中掏出一颗灰色丸。

將其吃下。

下一刻,buff栏中的[隱身]效果时长,再次得到了加强。

吃完这颗药丸后,庆禎將其重新放回背包內,切换为空手。

——是的,在这个该死的【果世界】,丸居然不像药水那样单独陈列,而是可以堆叠的!

只要是同种类、同时长、同效果的药丸,都是64堆叠数。

至於同种类药丸的时长和效果,庆禎在熬製时,有意將其拉满。

所以,可以说是相当节省了背包空间。

“傻逼药瓶,你学学人家啊!”庆禎在心里暗暗骂道。

续约了隱身时长、並且脱下所有装备、手中空无一物、並且进入潜行状態的庆禎,相当於是完全透明了。

谁来了都看不见他。

除非有类似【雾中人】里某些仇恨值逆天的怪物。

但这里,显然没有。

——“臥槽,庆禎直接復刻对面的技能啊?”

——“明显庆禎这边的隱身更牛逼”

庆禎一边潜行,一边观察。

思考著自己这个方案的可行性。

比如,对面的仇恨值到底高不高,能不能发现自己?

比如,对面结束休眠期之后,释放技能是主观可控,还是生理作祟必须要释放?

庆禎紧贴著墙壁。

一边悄悄挪动著身体,一边小心翼翼地观察著四周。

四下当即变得安静了不少。

当然,这也只是相对而言。

凋灵风暴那一身烂肉不断扩张增殖的声音、巨大牵引力所带来的风流摩擦声、不时生成的腐化怪物的嘶吼声,不绝如缕。

这些声音,都很好地掩盖住了庆禎挪动的脚步声。

——“我去,共生体真看不见庆禎啊!”

——“毕竟庆禎已经不动换了,它召唤出的小弟也被庆禎杀乾净了。”

——“还是庆禎贏!因为他完全透明了!想怎么动怎么动,但共生体要是一动,可很难不暴露!毕竟人的动態视觉比静態视觉强多了!”

庆禎仔细辨別著周遭的脚步声。

庆禎蹲在一边,屏住呼吸,保持潜行和隱身的姿势,一言不发。

就这样悄无声息地观察著对面。

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