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虽说摔落伤害根本不足为惧。.

但机关一开一合之间,丧尸又要重新爬塔!

——“逆天人机!”

——“不是,这byd还能被水冲跑?”

——“玩我呢?这么简单的装置,“联盟”做不出来?”

——“这.......也行?”

国王丧尸了解到头顶那堆方块的功效后,让丧尸们绕开作用范围搭方块、將其破坏。.

虽说过程相当丝滑。.

但冥冥之中,直接又是为庆禎省下了不少时间!

在这將至百天的当下!

这被节省出来的时间,相当珍贵!

一个环节多浪费几秒,那么数个环节齐齐发力,说不定庆禎都不必使用最后的底牌,【惊变百天】就过去了!

一眾手握钻石镐的丧尸,开始对著黑曜石层不断敲击。.

发出的密集『噠噠』声,在诸位观眾听来,简直如若仙乐般悦耳。.

不多时,就將这被庆禎精心布置好的最终防线,『咔』然敲碎!

方块的缺口中,露出庆禎居住区与炼药区的构造。.

如若大家没有看错的话。.

一位皮肤、盔甲酷似庆禎的人,正手握铁桶,忙碌著什么。.

——“好耶!”

——“快下去杀了庆禎!”

——“上下左右六面全被攻陷,四面楚歌,这下庆禎没得跑了吧?”

就在观眾狂欢开香檳之际。.

所有丧尸们,倒是缓缓打出一个问號。.

什么鬼?

好像不太对劲?

虽说被庆禎安置在刷铁机区的村民相当美味。.

但好像它们不远万里的抵达这里,是为了宰庆禎来著?

庆禎人呢?

人呢?

把这个庇护所里里外外的翻了个遍,丝毫不见庆禎的影子啊!

你总不能骗我说,这个站在黑曜石庇护所最中心忙碌接岩浆的carpet人偶,是庆禎吧?

丧尸没吃过庆禎肉,但也见过庆禎跑啊!

有仇恨值在,这carpet人偶,能骗得过观眾,可骗不过飢肠轆轆的丧尸啊!

[ip磐龙]:

——“乐,这是庆禎之前捡到的分身人偶吧?”

——“笑死,瞧给那帮外-国-人急的。.”

——“早就说了,切勿半场开香檳~”

就在眾尸寻找之际。.

庆禎正潜行站在云端之上,脚下仅是一枚黑曜石方块。.

那製造出无限tnt的天幕装置,此刻远得连庆禎都看不见。.

——他站得太高了。.

高到云靄縹緲,几乎与黑空融为一体。.

倘若不知庆禎先前的动作,还以为他正泰然屹立於虚空之上。.

是的,身为数道红石防线的製造者。.

庆禎不可能不明白自己的劣势所在!

一旦丧尸的数值全方位提升,那么这边被攻陷也是迟早的事!

只是让庆禎没想到的是——

自从其他选手死绝了之后,notch这个b演都不演了!

把丧尸全方位加强了一波,似乎执意要他死!

君要臣死,臣不得不.......

说:

“这就是你的全部吗?”

“很抱歉没能让我尽兴啊!”

“notch大人!”

庆禎早就搭建方块,直至minecraft最大限制高度。.

在顶端放置了一枚黑曜石方块当做落脚处。.

隨后便將搭建上来的方块柱全都清理了。.

方才见事態不对,便明哲保身,使用烟火箭飞到了这里。.

由於全套盔甲全都附魔了[透明i]。.

喝下隱身药水进入潜行的庆禎,已经达臻『没有人类能发现我』的境界。.

至於丧尸.......

由於notch也没有具体说明它们的仇恨值具体是多少。.

庆禎弯腰看了一阵,感觉对面似乎还真的没发现自己。.

片刻过后——

【当前生存天数:98】

【丧尸发生进化:】

【国王丧尸可將同类型的非丧尸怪物『合成』,合成怪物的血量、攻击力、攻击速度將会叠加,仇恨值为无限大】

【註:每1mc日仅可合成1类目】

.......

提示音落下的剎那!

庆禎和国王小丧尸同时想到了凋灵!

在【惊变白天】进度不断推进的当下,除了丧尸之外的其他怪物正在慢慢消亡。.

处於国王丧尸领域范围內、能拿得出手的怪物,似乎只有凋灵一种了!

作为一种能飞、能远程攻击的高血量怪物。.

n合1之后,那还了得?

“根据先前听到的凋灵咆哮音。.”

“国王小丧尸似乎又召唤了不少凋灵出来。.”

在这最后的时日。.

超级加倍的凋灵,似乎便是丧尸军团的压轴底牌。.

根据它们『微服私访』的经验来看,尸海战术在庆禎那,是行不通的!

所以!

必须要请出精锐!

眾国王丧尸当即想到了这一点,將为数不多的凋灵聚集过来,开始超级加倍!

10只凋灵的身体开始发光变白,形成仅有自身轮廓的发光体。.

隨后慢慢融化、黏连。.

彼此合一,形成一团无序的白色明亮黏质。.

最后再次雕篆出凋灵的形状。.

只不过比先前更大,威压感更足!

周身似乎环绕著团团高压闪电。.

身子在光芒暗淡之后,於蓝色的幻影中,明明灭灭。.

庆禎看见视网膜中凋灵的血条消失,又重新出现。.

在阵阵嗡鸣声中,黑色的条框中,紫色的血条从0涨至满格。.

独属於它的低吟声从遥远的地方传来,並且有著越来越近的趋势。.

似乎在完成进化的剎那,便发觉到了庆禎的存在。.

頷首察觉片刻之后,便缓缓朝著天上飞去.......

而作为拥有些许智力的国王丧尸,发现自己麾下这名大將竟然朝著穹顶之上飞去,便也明白了个大概。.

號令身侧的丧尸搭建方块,形成一座梯桥,一路跟隨上去。.

——“血量那么厚,攻击那么强,这下庆禎真的没办法了吧?”

——“庆禎揍它好几十下才能灭了它,而它只要碰到庆禎,庆禎就会死!”

——“这让庆禎怎么打?打不了!赶紧投降认输吧!”

——“就是啊,都苟到现在了,死了也不丟人了!”

——“[ip磐龙]可我总感觉庆禎还有什么才艺没有展示.......”

.......

是的!

早就察觉到这一切的庆禎,表示丝毫不慌!

气定神閒,坐怀不乱!

並不是因为轻视敌人!

而是因为.......

他有一击制敌,將其秒杀的方法!

这就要从庆禎知道的某个bug(划去),特性说起了。.

眾所周知,弓箭的伤害,和许多因素有关。.

比如是否暴击、是否拉满弓弦、附了什么魔咒、添加了什么模组.......

其实最简单、朴素,可以为其增添伤害的方法,就是『箭矢速度』。.

当箭矢的速度达到无限大。.

那么伤害,也可以达到无限大。.

在现实当中,箭矢的速度和弓弦弹性形变呈现正相关。.

但在mc里,可有的是方法增加箭矢的初始速度。.

並且因为附魔了[矢量i]的缘故,箭矢甚至不会因为重力而偏移。.

可以真正做到,射出之后,直直朝著某个方向发射。.

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