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第250章 晋级【超凡4】
【败魔暗猎】之后,时立下一张升五的是听风牌【狐耳獴妹】。
这张卡牌,在时立的牌组中登场率颇高。
並不是说它的强度有多高,主要是它登场不占角色牌额度。
不过其实在pvp中,这张卡牌大多数情况下属於可有可无。
为什么这么说,因为很多时候时立根本不需要揭开它作为额外的添头,就已经奠定胜局了。
反倒是在神界里的各种对决模式,让它更加如鱼得水。
【狐耳獴妹】
听风,0分,五星攻0,100/100,0/90
【隨处站—特性】:可放置於王牌行,使己方出战常规牌数+1
【天上观—特性】:狐耳妹可放置在牌桌外,不计入出战数【小动物—被动】:狐耳妹作为常规牌时不占用揭牌额度【听风声—被动】:狐耳妹【静止】额外恢復10点能量【扰敌尖叫—20点能量】:狐耳獴妹选择1个目標,使其获得20→30点【乏力】
【示威尖叫—20点能量】:狐耳妹对1行目標释放【驱散】,无视阻挡【安抚尖叫—60点能量】:狐耳獴妹对己方全体揭牌释放20→30点【治疗】
【保护尖叫—60点能量】:狐耳妹对己方全体揭牌释放20→30点【护盾】
(【无力】:使目標攻击力减少相应数值)
“这————”
时立没想到,【狐耳獴妹】的新机制居然这么特別。
在这个新【特性】的加持下,词条数值增强了50%显得就没那么引人注目了。
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放置在牌桌之外,就代表著它不会受到任何攻击。
然后时立拉起了模擬牌桌实测一下,己方的【鼓励】却是可以加持到【狐耳獴妹】身上的,就像它的正面和负面技能可以加持给己方和敌方一样。
这样一来还会出现一个什么情况。
那就是【狐耳獴妹】的攻击无视阻挡。
因为在牌桌之外,所以本身就没有阻挡与否的这个概念。
如果时立想,完全可以让它跨越距离去探对方的王牌所在位置。
就像是它0攻却依然可以坚定牌充能一样。
只要打对了位置,同样可以触发王牌的揭开。
除此之外,最重要的是它的两个【特性】间形成的效果。
一个是出战数+1,一个是置於牌桌外,自身不计入出战数內。
这样一来,会出现一个什么样的最优结果。
那就是【狐耳獴妹】自己放置在牌桌外,不占用出战数。
同时又为己方提供出战数+1的buff。
再搭配上【蝉翼勇者】,时立直接可以拥有10+2的超多牌组。
2张王牌,再加上可以放置在王牌位上的【云海號】,然后再加9张正常位置的常规牌。
然后再加上【狐耳妹】自己,那时立的牌组实际上就相当於拥有了11张常规牌。
这比別人多3张牌的阵型,怎么打都从一开始就占据天然优势。
在【狐耳獴妹】之后,时立选择升星的是【凋零之龙】。
这张牌作为异种牌,升五是比较困难的。
首先它的模擬任务信物卡,就比其它系要贵。
像流浪系的【月光狼人】,它升五也只是需要2张追风系的五星信物卡罢了。
当然,积分商城里也有专门的流浪系五星信物卡,价格和2张追风系差不多。
但凋零系所需要的积分,相当於3张普通系信物卡。
然后制卡方面的素材,同样是两三倍於其它卡牌五星所需的素材。
模擬任务的话,相较之下倒是容易的。
就是要让不同的卡牌敌人死在【枯萎】之下。
为了完成【凋零之龙】的升五,时立可了不少功夫。
【凋零之龙】
凋零,30分,五星攻30,100/100,0/100
【凋零不朽—特性】:凋零之龙每个回合重置生命值【永久凋零—特性】:凋零之龙赋予的【枯萎】无法被【净化】
【永痕利爪—被动】:凋零之龙的攻击附带10点【枯萎】效果【枯萎炸弹—被动】:凋零之龙退场时,使1个目標获得30点【枯萎】效果【旧死新生—被动】:凋零之龙退场时,使1个目標获得30点【充能】
【枯萎魔法—30点能量】:凋零之龙攻击1个目標,附带30点【枯萎】效果【枯萎诅咒—30点能量】:凋零之龙使1个目標获得其最大生命值10%【枯萎】
效果【枯萎深渊—100点能量】:凋零之龙自身获得24小时【封闭】,使1张卡牌获得240小时【封闭】
(【枯萎】:本局损失相应数值的生命值上限,可叠加)
(【封闭】:使目標时效內无法进入牌桌)
“这就厉害了。”
时立看著【凋零之龙】的新面板。
首先,升星后它完美的弥补了自身的缺点。
四星的【凋零之龙】的缺点有三个。
第一个,就是生命值过低。
虽然每回合都能重置,但50点生命值实在是太低了。
如今自己经歷的很多都是高端局,即便是神界魔物也比寻常魔物要强。
50点生命值,说实话有些时候甚至扛不住对面一波aoe。
但现在剔除了生命值上限—50的负面,使得它的血量重新回到了100点。
100点,概念就完全不一样了。
在一些低端局,又或者残局中。
当对面一个回合內的输出极限达不到100点时,【凋零之龙】將是无敌的存在o
第二个弱点,就是【枯萎】最怕【净化】。
无论【凋零之龙】给对面叠了多少层【枯萎】,只要一发【净化】下来就直接没了。
要知道【枯萎】扣除的是生命值上限,而生命值只是相应减少的。
但【枯萎】被【净化】解除时,目標暂时失去的生命值会和生命值上限一併返还。
现在新增了一个【枯萎】不会被【净化】解除的【特性】,那么它的战斗力就大大增加了。
第三个弱点,【枯萎】比较难上。
这个弱点主要是取决於凋零系比较难充能,导致它比较难释放技能。
但现在不一样了,它光是普攻就能有10点【枯萎】常驻。
相当於30分牌,能有40点攻击力,还能扣对面10点生命值上限。
因此【凋零之龙】的定位也有所改变。
之前的它虽然生命值可以刷新,但却因为只有50点生命值上限,所以只能当做一个更倾向於触发亡语的角色。
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