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六元皮肤销售也好,会员等级也好,每日礼包也好,夺宝抽皮肤也好……

这些都是陆泽前世,各路手游玩烂的招数。

但不可否认的是——

这一套骗氪设计,是真的好用。

利用各种策略,將零氪玩家转化成低氪玩家,將低氪玩家培育成中氪甚至重氪玩家……

就连一向对皮肤无感的李墨染,也破天荒地购买了一个刀妹的【冰霜之刃】。

至於钟义,就更不用说了。

也不知道算是管不住自己的手,还是管不住自己的嘴……

作为三国系列中人气最高的诸葛亮,即便前世的《英雄联盟》里没有这款皮肤,陆泽也得把他做出来。

以他目前的能力,原创皮肤並不是难事。

以卡牌大师,也就是《仙魔爭锋》里的符籙大师为原型去製作便好。

特效这方面,陆泽为他设计的逼格拉到顶级。

施放大招时,整座仙魔峡谷风云变色,云间有青龙涌动,十分震撼。

……

短短一夜过去。

陆泽靠著六元皮的销售策略,一波收穫了百万灵石的流水。

此外,凭藉著诸葛亮的品牌效应,越来越多的长老开始入坑……

……

……

《仙魔爭锋》的发展速度,超乎陆泽的预料。

修士们对於moba对战的玩法挖掘,比前世的玩家们还积极。

最明显的便是位置划分。

短短半个月,打野这个位置便已经被开发出来。

在等级最高的那批玩家对局中,一边一个打野已经是常態。

这一点似乎要归功於钟义的理论研究,虽然他本人经常被野怪打死就是了……

玩家们的水平增长迅速。

半个月前高不可攀的超雄人机,也渐渐不再那么可怕。

钟义甚至研究出了一个专门攻打人机的套路,哪怕玩家操作不过人机,也可以通过套路贏下对局……

……

另一边。

陆泽手头的工作,一直没有停过。

网路游戏的运营,是个长期的事情。

后续版本规划,新英雄和新皮肤的製作,还有大乱斗、无限火力等等娱乐模式……

都需要他提前製作好。

当然,这一切都是值得的。

《仙魔爭锋》如他所料那般,带来的魔道值收益十分庞大。

因为覆盖面足够广!

半个月的时间,靠著《仙魔爭锋》带来的魔道值收益,直接让他突破金丹中期的大关,一步踏入金丹后期。

“还差一步,就是元婴期了……”

陆泽看著境界经验条后面,无数个零,喃喃自语道。

到了元婴期,可以製作的幻境范围进一步扩大。

到时候,玩家人数这一块,还有很大的进步空间!

就在这时,系统的提示音忽然縈绕在他耳畔:

【异位面出现,无数正道修士正在前往新的位面征战,正魔两道的势力逐步失衡……作为魔道圣子,宿主理应帮助异界魔修,让正道修士大败而归!】

【任务:帮助魔修增强实力,於一周內屠戮正道修士达十万次(当前:0/100000)】

【任务奖励:5倍魔道值奖励(10日)】

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