第508章 《抗灾小英雄》宣发
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“————针对近年来频发的自然灾害,以及公眾防灾意识薄弱的问题,文部省联合世嘉公司,推出了一款特殊的“教材”。”
主播並没有使用“游戏”这个词,而是字正腔圆地读作“交互式防灾模擬软体”。
画面切过,不再是枯燥的演播室,而是一段略显摇晃的纪实镜头。
镜头里,一群穿著职业装的女性正对著电视机认真的玩著这款《抗灾小英雄》。
她们有的眉头紧锁,手忙脚乱地按著手柄;有的则在旁边拿著笔记本,像记录会议纪要一样认真地记著屏幕上弹出的提示。
字幕打出:【某省厅公务员及家属內部测试实录】。
紧接著,一张醒目的柱状图占据了屏幕。
左边是灰色的柱子,標註著“游玩前防灾知识测试平均分:42分”;右边则是鲜艷的红色柱子,直接窜高了一大截—“游玩后复测平均分:89分”。
这种直观的数据衝击力,比任何专家的长篇大论都管用。
隨后镜头给到了一位参与测试的母亲。
她有些侷促地理了理头髮,对著话筒说道:“以前觉得电子游戏就是洪水猛兽,只会让孩子近视、学坏。但这次————说实话,我玩到火灾逃生”那一关时,手心全是汗。原来湿毛巾捂口鼻还有这么多讲究,以前的认知全是错的。如果不玩这个,真遇到事,我和孩子可能就危险了。”
世嘉隨后的宣发策略,更是將“鸡贼”二字发挥到了极致。
第二天出现在各大报纸和杂誌上的整版gg,完全摒弃了以往那种强调“好玩”、“刺激”、“画面酷炫”的风格。
海报背景是肃穆的黑白色,中间放著《抗灾小英雄》的卡带。
没有夸张的宣传语,只有占据了版面三分之一的“指导单位”名单。
京都大学防灾研究所、东京都防灾中心、总务省消防厅————那一长串名字排下来,不像是个游戏gg,倒像是一份严肃的政府红头文件。
最下方只有一行加粗的黑体字:
【无需游戏基础,简单趣味,寓教於乐。给家人的不是游戏,是一份生存的保险。】
这句gg词精准地击穿了日本家长的心理防线。
秋叶原,世嘉直营店。
往常这里是年轻人的天下,今天却挤进来了不少穿主妇,甚至还有刚下班提著公文包的中年上班族。
一个戴著眼镜的父亲,手里拿著两盒《抗灾小英雄》,还有一台崭新的md,正跟旁边的店员確认:“这上面写著文部省推荐,是真的吧?我家孩子要是玩了这个,真的能学会怎么躲地震?”
“绝对保真,先生。”店员早就背熟了话术,指著海报上的nhk截图,“连新闻都报导了,这可是国家公共部门认可的防灾教材。买回去不用担心孩子沉迷,这游戏打通一盘就不到半小时,主要是练的知识积累和反应。”
那父亲推了推眼镜,像是终於找到了给孩子买游戏机的正当理由:“行,那就买两盘。一盘给家里,一盘送给我那个当老师的弟弟。这是为了学习,不是为了玩。”
对於那些只追求爽快感的硬核玩家来说,这款打著“教育软体”旗號的游戏起初並不在他们的购物清单上。
甚至某些硬核游戏玩家嘲讽世嘉“墮落了”,竟然去抱文部省的大腿做这种哄小孩的玩意儿。
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