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他走到世界地图前,手指越过太平洋,重重地落在了北美大陆的中心。

“五月底,美国芝加哥,国际消费电子展(ces)。”

在场的所有高管都为之一振。

在別人的主场,在美国,这个由任天堂和世嘉瓜分完毕的市场上,直接向全世界亮出獠牙?

这很有魄力!

“社长,这会不会太冒险了?我们的软体阵容————”

“我们不需要软体阵容!”大贺典雄打断了他,声音里透著一股不容置疑的魄力,“我们需要的是一个舞台,一个能让全世界都看到的舞台!我们要让所有开发者,所有玩家,所有媒体都明白一件事——我们索尼来了!”

sfc—cd即將开发完成的消息,如同一针强心剂,注入了任天堂京都总部的每一个角落。

开发一部的上村雅之,这位负责硬体的核心人物,脸上洋溢著久违的兴奋。

欧洲市场的捷报频传,已经让他们士气大振,而索尼这名称职的“盟友”送来的好消息,更是让所有人都觉得,任天堂的下一波攻势,又可以开始准备了。

就连因为开发《塞尔达传说:眾神的三角力量》而耗尽心力,正在休假养病的宫本茂,都按捺不住激动,提前结束了假期,精神抖擞地回到了工作岗位上。

整个总部都沉浸在一种乐观而忙碌的氛围里。

除了一个人。

横井军平。

gameboy在日本和北美市场的半死不活,让他这位曾经的功臣被有意无意地边缘化,打入了1

冷宫”。

他现在的工作,除了偶尔协助一些零散的游戏开发,剩下的就是去给第三方厂商提供技术支持一种听上去体面,实则谁都能干的杂活。

这天晚上,京都一家不起眼的居酒屋里,横井军平正和一家小型第三方公司的几个开发人员喝著酒。

“————所以说,真是倒霉透了!”对面的小林部长一口灌下半杯清酒,脸颊通红,大著舌头抱怨,“我们那个项目的核心程式设计师,上周辞职了!马上就要到关键阶段了啊!”

“人往高处走嘛。”横井军平夹了口毛豆,隨口安慰道,“给够钱,总能再招到人的。”

“问题就在这!”小林一拍桌子,酒水都溅了出来,“挖走他那家公司,开的价我们根本跟不起!薪水直接翻倍!听都没听过的公司,叫什么————索尼电脑娱乐?真是財大气粗!”

横井军平咀嚼的动作慢了下来。

索尼?

他没做声,只是默默地又给自己倒了一杯酒。

旁边另一家公司的製作人也凑了过来,带著酒气说道:“小林,你们不是第一家了。我听说,科乐美和南梦宫那边,最近也走了不少人,全都是被这家公司挖走的。他们简直是疯了,见人就挖,跟不要钱一样。”

“可不是嘛!”小林找到了共鸣,声音更大了,“我们这种小公司也就算了,他们连卡普空的人都照挖不误!有钱真是可以为所欲为啊!”

居酒屋里嘈杂依旧,但横井军平的耳中,只剩下了“索尼”这两个字。

他端起酒杯,状似不经意地问道:“这么大的动静,我们任天堂这边,怎么没听说有人被挖走?甚至连艾尼克斯也没见有什么动静呢。”

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