第704章 三十年河东,三十年河西
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第704章 三十年河东,三十年河西
看著周铭冥思苦想的样子,王建国笑了笑,也不再卖关子。
他伸出手指,在桌面上轻轻敲了敲。
“星辰没上市,那不还有腾迅吗?”
简简单单的一句话,像是一道闪电,瞬间劈开了周铭脑中的迷雾。
他扶著眼镜的手停在半空,镜片下的眼睛里,闪过一丝恍然,隨即,那丝恍然就变成了兴奋的光。
“我明白了!”
作为一个財经媒体的编辑,周铭的能力还是相当强的。
最终,在9月初,一篇名为《八月风暴:星辰帝国的营收拼图》的深度分析报告悄然上线。
报告的开篇,周铭並没有直接罗列数据,而是先提出了一个颇为“八卦”的问题:“星辰游戏,一个月究竟能赚多少钱?”
隨后,文章开始逐一解构星辰旗下的產品矩阵。
“首先是两款话题度最高的作品。《fgo》,凭藉著《无限圣杯》开测的联动活动,让很多玩家的视线重新落在了《fgo》上,再加上泳装活动还在继续,其八月全球流水预估突破12亿人民幣。”
“其中,国服贡献了约4.5亿,海外市场,特別是日本市场,表现极为强势,贡献了超过6亿的营收。”
“其次是新贵《终末禁区》,亚运会的东风加上自身过硬的素质,首月斩获5.4亿营收,20天的时间,就达到了《终末战线》的巔峰时期的流水。考虑到其商业化內容才刚刚展开,这个数字的潜力深不见底。”
“但,这就结束了吗?远没有。”
笔锋一转,文章將目光投向了那些平日里相对低调,却同样恐怖的现金牛。
“根据我们从多个渠道获得的数据,《绝地求生》手游在开启夏日星辰活动之后,流水便大幅度提升,8月流水应该是超过了10亿,是星辰第二款全球流水破10亿的游戏。”
“《碧蓝航线》作为星辰的二次元中坚力量,八月份流水稳定在4亿左右。”
“而《明日方舟》在经歷了开服的爆炸期后,首个完整结算月的营收,我们保守估计,不会低於6亿。”
“別忘了星辰帝国的基石,即便有新作分流,《终末战线》本体的月流水依旧维持在3亿以上。其ip的强大粘性,可见一斑。”
“截止到这里,fg0(12亿)+绝地求生(10亿)+终末禁区(5.4亿)+明日方舟(6
亿)+碧蓝航线(4亿)+终末战线(3亿),一共是接近40亿的流水...”
“需要注意的是,这只是星辰的第一方网路游戏,还没有计算星辰平台的分成,也没有计算,星辰代理的《崩坏3》《阴阳师》等游戏的渠道分成...”
“如果把这些全都算上,这个数字只会更高。”
蓝鯨財经的记者显然不满足於简单地罗列数字,文章的后半段,很快就出现了。
“很多人都在问,谁能挑战腾迅?过去,我们以为会是网意,但现在,答案已经很清晰了。”
“我们不必等到五年、十年,就在当下,我们已经大胆预测,就在未来的一到两年內,华夏游戏市场的格局,將会发生一次远比我们想像中更剧烈的地壳运动。”
“对於那些依旧沉浸在渠道为王”旧梦里的巨头而言,现在,是时候感到一丝寒意了。”
这篇报告,如果从经济杂誌的角度来看,是一篇很明显的“做空”文章。
毕竟星辰又没上线。
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