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第461章 要长脑子了

时间一晃,两天后。

隨著节目录製完成,星辰游戏官网、youtube、b站、titok、东京电视台、niconico、

twitch”——.几乎所有玩家能想到的视频平台,都在同一时间,被一条宣传片刷了屏。

视频的封面,是十一个团队从黑暗中走出的剪影,背景则是巨大的倒计时数字“48:00:00”,最上方一行醒目的大字,用各种语言標註著同一个標题。

“游戏玩家自己的综艺!星辰48小时全球游戏製作大赛!!!”

宣传片只有短短三分钟,但它所吸引到的目光却是相当夸张,这倒不是说,就这几分钟的宣传片就让玩家產生了极大的兴趣,实际上,在当下这个网际网路时代,这个宣传片虽然有点新意,但也就是有点新意。

真正让玩家疯狂的討论的。

还是游戏本身。

这一次的节目,星辰一共邀请了10个团队,每个团体是5人的上限,其中包括三个学生团队代表,分別是东京大学,清北大学,南加州大学。

除此之外,其他团队则都是正经的游戏工作室代表,包括海外的。

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索尼游戏团队,《死亡细胞》的开发组mt,《空洞骑士》开发组teamcherry,《绝地求生》

开发组蓝洞。

国內的《古剑》烛龙开发组,《艾希》的开发组幻刃网络。

从参赛选手其实也能看出,这一次星辰是想把这个开发大赛搞成“全明星赛”的框架,在这样的框架下。

玩家社区的討论焦点,迅速从综艺本身,转移到了比赛的核心,也就是在节目播出后,同步放出的11个参赛游戏。

周六晚上八点,苏杭大学。

一间普通的大学男生宿舍里,李浩把笔记本电脑外接到投影仪上,又把幕布直接掛在了门后,顺手还从柜子里翻出一包薯片。

“星辰的游戏综艺,开始了啊!”

有一说一,大学生可能是这个世界上,“最閒”也是对新鲜事物反应最快的特地群体了。

几乎就是在李浩完成操作的同时,宿舍里其他三个室友闻声,也纷纷凑了过来,搬凳子的搬凳子,坐床沿的坐床沿。

这个投影仪是四个人“集资”购买的。

之所以买这玩意,是因为四个人都挺喜欢看电影的,所以偶尔会抽时间,一起看。

不过投影仪买回来之后,除了看电影,他们偶尔也会干点其他的,比如玩游戏,看综艺什么的。

“开始了开始了!”

李浩喊了一声,宿舍里最后一点细碎的交谈声也消失了。

投影的白光打在门后的幕布上,一段极具赛博朋克风格的片头动画闪过,强劲的电子配乐瞬间抓住了四个大学生的耳朵。

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