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现在企鹅的《英雄时刻》把这个机制删除了,前期i他确实会让很多玩家爽到。
但游戏本身匮乏的内容,还是会让玩家们很快就腻了的。
吕尧留学未来时体验过的的王者荣耀就是这样,但王者荣耀最初在姚其光手里的时候,各种有意思的英雄层出不穷,一个月能高达七次的更新,三个英雄的上新,半年内英雄池增加十几位的可怕更新量,让玩家们目不暇接,新英雄都适应不过来呢,就更别说探讨游戏本身机制的匮乏了。
加上企鹅社交体系的赋能,以及同类型竞品的垃圾战斗力,这才让吕尧留学未来时的《王者荣耀》创下那么多的流水。
即便如此,吕尧留学未来时的《王者荣耀》在后期也已经开始疲软了,无法发力了,只能靠elo机制强行增加游玩“难度”。
然后《王者荣耀》就又碰上了“磊哥”这个小天才。
一手鸡爪流蒙恬直接给王者荣耀策划组那群废物干懵逼了,并且首次在采访中承认了elo机制,人机和影子对局的存在。
到后面,农药策划组甚至搞出了“平行世界”对局这么个抽象的玩意……
无数物理学神仙都没能玩明白的平行世界,愣是让农药策划组那帮狗东西给玩出来了。
这就是玩法机制匮乏带来的弊端。
再去看看《英雄联盟》,这个游戏火了十几年,即便是十年后,仍旧是端游里的老大哥,即便是沦为云顶之弈启动器了,可峡谷里的畜生和唐氏儿仍旧在类elo的mmr泥潭里苦苦挣扎。
为啥?
同样的地图同样的英雄甚至几年才更新一次的装备,往往每次更新还都更新烂了……无不说明着这游戏的运营已经烂到家了,但就是有那么多的死忠粉玩家在坚持这个游戏。
因为《英雄联盟》最早那批设计师给英雄联盟打下了极好的基础,这个技术即便是经过了神话时代和mmr时代的璀璨,仍旧足够让他屹立在端游排行榜的前列。
甚至当你对游戏的理解,以及对英雄的运用足够牛逼的时候,你甚至是可以践踏mmr这个机制的。
这就是英雄联盟的魅力。
吕尧在公司看到企鹅的游戏发布会后,心底就大概摸清了这游戏的尿性,游戏玩法和机制的匮乏,他们必然会从其他方面弥补。
要么是量大管饱的更新,要么是elo机制玩弄玩家胜率,从而勾起玩家的赌博心理。
但不管哪一种……
都是对光岸网络游戏公司有利的。
如果是量大管饱的更新,那企鹅势必要投入自己更多的资源,那这样吕尧就发力端游,直接偷家。
如果是elo机制作祟,那吕尧就拿着elo机制疯狂diss企鹅。
总之。
优势在我。
在企鹅游戏发布会的最后,任总公布了游戏的下载和最后的福利活动,只要在微信内转发并邀请三个好友填写推荐码注册游戏,那游戏内所有英雄免费送!
任总在公布了这个最后的活动后,带着点激动的说道:“这绝对是史无前例的活动力度,也希望大家可以在我们精心打磨的游戏中得到更多的快乐。”
说完后,任总朝着现场和镜头后面的观众们鞠躬致敬,结束了企鹅举办的这场声势浩大的游戏发布会。
因为企鹅的大力推广,以及确实称得上是史无前例的活动力度,搞得很多玩家都摩拳擦掌,跃跃欲试。
人类的特性之一就是“爱占便宜”,“反正不要钱,多少试一试”,抱着这样的想法,很多大学生会去薅羊毛,一个刚开服的全英雄号,还有送的那么多皮肤,甚至还有限定的……
拿到这些那岂不是爽歪歪?
哪怕是吕尧和企鹅现在是竞争对手,但他也不得不承认,企鹅这一波确实是来势汹汹啊。
因为企鹅那边宣发的前期准备充足,所以在发布会后,各种夸赞企鹅《英雄时刻》的报道就出来了,同时也有被企鹅氪金充值的主播开始带货推销这款游戏。
尤其是《英雄联盟》麾下那些当今大热的主播。
2015年底的英雄联盟主播虽然还没后面两年那么炙手可热,但在2015年末这个节点上,已经是有了几个非常火爆出圈的联盟主播。
比如刘某,若风,小智,骚男等联盟主播。
在充值之力下,这些主播也开始发力,通过“英雄时刻”和“英雄联盟”好像这个点来进行营销。
在主播效应的影响下,确实有相当多的玩家涌入了《英雄时刻》这款游戏,加上网上好评如潮的评论,带动进入《英雄时刻》的玩家在发布后短短几个小时,注册玩家数量就突破五千万。
最要命的是,这个增长速度并没有太多的减缓。
这怕不是会在接下来的一段时间里直接打破手游玩家的人数记录,成为国内里程碑般的存在。
而企鹅的全力出手,也让国内的其他游戏厂商见识到了老大哥的真正实力,社交体系对虚拟游戏的加持简直是太恐怖了,尤其是当下乃是moba类游戏的天下。
在英雄联盟热度的影响下,那些没有电脑设备,或者时间上不允许一把对局半个小时甚至一个小时的人群,将会成为这款游戏的忠实粉丝。
即便前面有了光岸的《王者荣耀》,可随着一个带一个的社交模式推广开来,光岸的《王者荣耀》能撑多久?
发布会的第二天,企鹅的股票应声而涨。
同时,腾总亲自监督制作的游戏,不管是在优化上,还是当面表现,特效打击上都有着出色的表现。
加上企鹅在国内游戏界一哥的位置,自然也有很多媒体人,测评人开始自发为企鹅唱赞歌,他们说企鹅终于良心发现,开始认真的做游戏了。
虽然这次的游戏是上南光岸那条鲶鱼挤出来的,虽然这款游戏几乎是贴着“英雄联盟”做出来的,但企鹅肯认真做事这个点,就值得他们赞扬,甚至还有小媒体人跪舔企鹅,说企鹅这才是业内大哥的风范。
负面的声音也不是没有。
上南光岸这段时间也是积累了不少的忠实粉丝的,光岸良心的运营和厚道的活动,让很多玩家们对光岸的滤镜愈发深重,而光岸的粉丝里,有不少都是以前企鹅的受害者。
这部分粉丝,以及网上比较理性客观的粉丝见到的对企鹅的吹捧几乎蔓延在互联网每一个角落后,不少人都有点气不过。
于是开始在网上diss企鹅。
“企鹅什么尿性你们不清楚吗?人家主播拿钱吹,你们就真信啊?”
“他们会给你们更好的游戏体验,更高质量的游戏,更良心的活动,不是因为他们真的有良心,而是因为有竞争人来了。”
“立帖为证,你们早晚会被企鹅恶心到的,我不了解游戏,但我了解企鹅。”
只不过没有水军和营销号的支持,没有重金投入的舆论推广,这些负面的声音只能被淹没在浩浩荡荡的企鹅正面评论中。
按理说,这个时候吕尧应该带着水军起来打这场舆论战斗,但整个上南光岸都静悄悄的,一点动静都没有,面对企鹅那边的进攻围剿,上南光岸沉默的近乎诡异。
但上南光岸从出现至今的表现来看,可不是一个会息事宁人的主啊。
他是在又憋着什么坏吗?
其实没有。
自从企鹅那边当天上架了游戏的下载后,吕尧就的下载了游戏,同时还让公司里爱玩游戏那几个哥们,一起邀请他们下游戏,然后白嫖到了《英雄时刻》的全英雄。
目前《英雄时刻》的英雄不是很多,一共也就才三十七个,每个分路六七个英雄的程度,就算是通用定位,每个分路的英雄也就十个左右。
而光岸的《王者荣耀》更新到现在英雄数量已经超过六十个了,游戏的玩法流派,不同英雄的玩法流派也都出现了各种分化。
虽然游戏好玩了,但复杂的流派也意味着学习的成本在提高。
当然。
吕尧不觉得这是坏事。
他反而觉得能够让玩家学习的游戏才是好游戏,才能更好的黏住玩家,当玩家对游戏的理解足够透彻,刁钻的时候,开发出的新的流派,反而能更好的留住玩家。
只要不是影响游戏平衡的邪道玩法,光岸这边是允许一切玩法的存在的。
他可不会跟英雄联盟设计师似得,想着教玩家打游戏,甚至出了分路检测机制这种奇葩的玩意儿……
一个好好的moba类游戏,硬生生变成了有点规则怪谈类的东西,同时也更加方便乐子垃圾队友gank自家人了………
这放谁身上禁得住啊?
本着想要跟对手博弈就要了解对手的原则,吕尧直接化身游戏迷,开始在企鹅的moba手游《英雄时刻》里疯狂冲分,找攻略,测试玩法。
他一直都牢记着一个教诲:
“你只有了解一个东西,才能更好的对抗它。”
“所以游戏工作者一定要会玩游戏,就像开车的人必须会开车,做面包的人一定要会做面包一样。”
(本章完)
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