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要是这次再不出移除死亡假面效果,白熊感觉还真是悲催了。)资深玩家可能要2年时间完成,他或者2天就能完成。对于白熊来说,他是那种完全看状态,看思维反应的坦克,有时候一种技巧很自然而成的。在白熊2天的坦克生涯中,很多时候都进入这种状态,自然而然地慢慢摸索,掌握。如果让白熊2天去掌握秒速分化,那是绝对不可能的,甚至给白熊2年时间都不太可能掌握。
很多时候,白熊的成就来源于努力,探索与天赋。的确白熊的天赋不错,只是如果没有那份毅力坚持下去,同时在其中不断探索,那么他现在根本不可能跟铁刀坐在一起喝咖啡同样,铁刀没有之前长达10年的训练,他更不可能吃咋风云
“boss要进入第二阶段注意走位”作为队伍的指挥,白熊提醒其他人注意了。黑暗假面领主进入第二阶段后会有更多的群体控制,单体控制和群体攻击,如果不注意走位,很容易出错,拖累进度。
在黑暗假面领主转换攻击模式开召唤技能之前,hell一个背刺将boss的血量打下70,让boss进入到第二阶段。
黑暗假面领主马上遁入黑暗之中,原地留下45个假面漂浮起来。如果没有开荒,肯定会有人开群体大招清理这些假面。可是谁开大招清理假面就谁悲催每击杀1个假面,范围内所有人都会受到10的最大生命值伤害,也会让黑暗假面领主受到1的最大生命值伤害。
血箭
白熊扔了法术过去打碎1个假面,hell也打碎1个假面,龙人打碎1个。接下来所有人的生命值降低30。黑暗假面领主快速出现在奶骑背后,直接将他瘫痪在原地,同时快速攻击靠近的黑暗冰狮
在第二阶段,如果单独击杀假面,治疗很有可能被控制起来。在这个阶段,必须要快速攻击boss,而不是击杀假面,不然坦克和治疗很难顾及过来。
操控假面
黑暗冰狮被戴上了操控假面,白熊直接一个凝血术将它昏迷下来。灭团的最大一个可能就是操控假面控制宠物或者玩家之后开群体技能轰炸假面,特别是在治疗被控制的情况下简直是必杀技能。
在这个阶段,黑暗假面领主的攻击会削弱30,爆发起来不太疼。不过因为假面扣除生命值的原因,让人感觉很痛苦。
群体恐惧
hell和2位德鲁伊被黑暗假面拉在一起,然后开群体恐惧技能到处狂奔,还好hell是亡灵,可以开亡灵意志移除效果,其他两人就比较麻烦了。
血箭
白熊开血箭技能群体扣除10的生命值,如此一来,奶骑就从瘫痪中醒来,马上群体加治疗。黑暗冰狮从昏迷中醒来后,奶骑就移除了黑暗冰狮的操控技能。如果宠物受到控制,在第二阶段是可以移除的,玩家则是不能
第二阶段必须快速通过,如果时间延长下去,那么白熊身上的持续伤害效果叠加起来很痛苦的。现在白熊每3秒受到400点暗影伤害,如果战斗持续到6分钟,那么白熊吃的伤害就是每3秒受到1000点暗影伤害。这个伤害对于白熊来说可能不太严重,可要是到最后阶段,很有可能就要是灭团的原因。
奶骑的魔法值有限,要让他将治疗所有人450的生命值不太容易。接下来还要留魔法值抗最后的boss。两位德鲁伊必须要转换成生命树的形态扔治疗了,虽然效果不高,但是还能辅助一下。
黑暗假面领主不断偷袭攻击,开控制技能,十分烦人。第二阶段的战斗,白熊最多预计是5分钟时间,超过这个时间就麻烦了。
不断攻击假面,其他人的生命值快速下降。黑暗冰狮已经倒下了,龙人还好,恢复能力强,加上奶骑治疗还可以撑下一的。
黑暗假面领主开控制技能不是最麻烦的,最麻烦的是分散玩家和到处移动。奶骑要群体治疗很麻烦,这样导致打假面的时间被推迟。集火攻击黑暗假面领主也是一件麻烦的事情。
第一次杀黑暗假面领主,ziyou人战斗打下了42个假面,剩下3个假面没能击杀就灭团了。在第二阶段不需要坦克,坦克要做的事情就是打假面。
龙人倒下后,白熊的被动天赋技能“再次召唤”触发,召唤出血树出来治疗。两位德鲁伊可以自己看着自己,血树可以看着hell,暂时来说还是可以撑过去的。开场之后可以不治疗龙人,让龙人倒下,然后召唤血树出来是一个很好的想法,只是如果过快召唤血树出来就容易受到boss的攻击。
在第二阶段,boss是采用群体仇恨模式,输出量,治疗量和持续时间会按照比列转换成威胁值。治疗职业仇恨是最高的,会不断吃boss的控制技能和持续腐蚀技能。要想血树生存下来,得让血树延迟40秒出场,这样就安全多了。
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