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其他人没有意见,系统数据都这般了,还有什么话要说的。这个只能怪自己不给力了。对于这组系统显示的数据,白熊之所以能拿到第一选择权是因为他本人的贡献大,杀到最后。对于队员,这个比天骑战队和自由人战队要落后,而且还不是一点。实力的差距明显地看出来了,如果再细看一下,会发现一些不给力的人的。
会选择什么?所有人的目光都看着白熊,他会选择汐使者?对于这部资料片来说,这把武器是最强大的,不比霜之哀伤差。
汐使者
残缺神器,转换,装备后绑定
装备等级:无
双手剑
伤害:等级9—等级12
+等级8力量
+等级6敏捷
凹槽:5
附带技能:汐之怒】,汐领域】
附带效果:汐使者每3秒获得1次汐充能效果,使得下一次攻击造成的伤害提高40%,并且对5码范围内所有生物依照距离相隔1码造成80%,70%,60%,50%的伤害效果。当开启汐领域的时候,溅效果可以再相互触发1次溅效果(该效果为汐使者两种转换形态共有的效果)
附带效果:当你在获得汐充能效果下成功命中目标,并且额外对3个目标造成伤害的时候,将会触发海神封印或者汐反冲效果。(海神封印:汐使者攻击的主要目标受到海神三角合力印象,在接下来9秒内无法做出任何作,并且受到任何伤害提高30%,当再次被汐充能效果影响时,将额外承受100%的伤害。强制解除海神封印后,依然使目标在3秒内无法对角作。汐反冲:当目标免疫限制效果时触发汐反冲效果,主目标受到汐反冲力量,承受其他目标50%的伤害效果,当在汐领域时,无论额外攻击的目标为多少,都触发汐反冲效果)
附加效果:当汐充能效果在6秒内没有放出时,将触发汐蓄力效果。汐蓄力能让汐使者将汐充能的效果填充到剑内,再次开始充能。汐使者第2次蓄力将在获得效果后的第9秒后触发,第3次蓄力将会将在获得效果后第12秒触发。汐蓄力效果有汐波浪和汐爆炸两种模式。汐波浪:当汐使者使用表面充能效果时,将马上获得第1次蓄力效果。如果在12秒后不再使用,蓄力效果将继续进行填充,如此类推。汐爆发:你可以藉由开启汐领域,将所有汐蓄力效果叠加在一起,使得汐充能效果提高300%的效果。即120%的伤害效果和20码范围内的溅效果,间隔加每相隔2码降低10%的伤害效果。在你触发汐爆炸之后,10秒内无法再次触发汐充能效果。)
两重封印:水之冲击,深海之压
简介:不要因为力量而改变自己!
这就是汐使者表面的属,效果十分复杂,需要别的技能和效果配合触发最大的效果。开始看的时候,就算白熊也看不明白这里面究竟叠加了多少个关联效果。汐之怒和汐领域也会交叉到汐使者附带的3个效果,3个效果也会对2个技能有影响。
这把汐使者,对于数字不太敏感的他感觉有点头疼,如果不尝试。白熊还真看不明白要蓄力一次需要费多少时间。汐使者第二个效果似乎触发起来比较难,不过要是利用其他效果或者技能还是能触发的。一旦触发这个效果就绝对强大了。
这只是汐使者两种模式中的一种,还有一种是海浪模式,是坦克使用的。对于另外一种是属,白熊看一下就够了,那比冲击模式还要复杂,还要麻烦,各种缓冲数据效果和叠加减免效果。
要是让杰克拿到这把汐使者,白熊感觉自己打不过他了!特别是在群战中,多人配合下发挥出来的汐使者简直是逆天的神器。就在白熊要选择以这与资料片名字一样的武器时,突然在现实中有一个电话打来,如果是其他人,白熊或者不会接,但是这个人,白熊必须接。不为别的,没有他就没有现在的自己……。.。
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