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只会被敌人的物理防御、防御技能、格挡所削弱,而不会因为陆志进攻方式是拳头而削弱。

拳头不如武器锋利,除非有特殊专长(技能)。

变相理解就是,杀意是一个很高级的‘空手精通’技能。

所有攻击中,空手是最快的,所以才会有空手攻击被削弱这一设定。

不说机关枪!说这个就没意思了!

当然,陆志可以选择不附加杀意进攻,这全凭他的意念。

还有一个改动是来自杀意本质的。

杀意本身是物理攻击,但因为属于意念类,所以对魂体攻击依然是全额伤害。

不错的特性,倒是刚买的浩然正气诀有些小浪费了。

只剩下【对邪恶属性(阵营)敌人附加百分之二真伤】这个效果。

之后就是一些技能冲突什么的,陆志简单看了看,因为已经调整过,对自己没有影响了。

现在杀意系技能成型,看似多了一些‘主动’,但实则依旧以被动为核心。

不影响陆志走‘平a流’。

不但不影响,还因为杀意决和杀意爆发的分家,变的更合适了。

其实,陆志已经走在游戏的最前端,碍于只有他一个玩家的缘故,他暂时还没发现。

他一直觉得自己战斗力不强,打个小怪都要叽叽歪歪。

甚至觉得1w血的怪居然要a八九刀很louis。

但事实上,像今天的那个精英鬼将,同等级玩家来了大概率是个死。

不死也是拖着慢慢耗,十几分钟能打完就不错了。

若是有队友可能会轻松一些。

哪像陆志,在拳头失利的情况下还能及时变招,同时用杀意爆发清空鬼将血槽。

越级打精英怪,如此轻松。

这特么简直不科学!

别忘了,他从头到尾只用了一个杀意爆发和浩然正气诀。

这游戏本就不是一刀999的网游,每个同级别的怪物都是一个劲敌。

玩家依靠天赋、专长、技能、装备,这才显得轻松一些。

否则的话,同等级的玩家仅凭那点可怜的属性点加持,根本没机会和怪物血拼。

光血量就是个巨大的鸿沟。

弄清楚技能后,陆志把封魂剑从游戏里提取出来,拿在手里细细端详。

封魂剑总长一米一,剑柄二十公分,剑身九十公分。

剑柄和剑身衔接处没有护手。

剑柄金属质感,形状圆润但有密密麻麻的纹,可以增加握剑的摩擦力。

剑身狭长,没有任何雕饰,屈指一弹发出清脆的嗡鸣声。

这应该是为超凡选手刻意打造的剑。

不然的话,这种‘薄薄’的剑刃虽然更方便挥、砍、刺,但实则没法儿和其他武器硬碰硬。

清点完所有收获后,陆志扛不住疲惫,一头扎在床上呼呼大睡。

那道杀伐之气本源并不是完全没有影响,他体力早就耗尽了。

只是出于对新技能和装备的好奇,这才强撑到了现在。

【陆志(67)】

【目前职业:无(天赋探索者导致)】

【玩家等级:11】

【经验值:1100/5100】

【力:28】

【智:28】

【敏:28】

【物理攻击:221+2210

【魔法攻击:41

【hp:880】

【mp:430】

【攻速:1.144】(这是额外增加的)

【暴击几率:36%】

【自由属性点:0】

【游戏币:646】

【太婆庙贡献值:0】

【三善学府贡献值:0】

技能:烈性病毒,探查术,精准射击(被动),杀意决,杀意爆发,浩然正气诀、鬼啸、武德充沛、七进七出。

天赋:探索者

武器道具:短剑、臂弓、龙珠、封魂刃、钢叉。

备注:2472(普通攻击,魔法混合物理)

(本章完)

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