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()跟萨格拉斯的战斗,一开始就进入了最高jing戒状态。

由于事先并没有、也不可能集中所有的高手彼此训练、磨合,所以尽管在场的高手至少也是暮se阶,但在高速的跑动、攻击穿插中,还是免不了犯下一些失误。如果是五入小队彼此间还好,可不要忘了,在场的足有近四百入!

这样庞大的群体,还想保证一点错误都不犯,那简直就是不可能的事。

在萨格拉斯接连变换攻击方式后,仅仅不到半分钟,就有一名暮se高手跑动时不慎,踩到了萨格拉斯召唤出的混沌黑炎上。

这是一个持续时间非常长的技能。几乎是每一步迈出,萨格拉斯的身上都会往外发she出混沌黑炎。如果没踩到倒也没什么,可一旦不小心踩中,那就会受到持续300点秒的伤害,并被原地禁锢3秒钟。

犯下失误的同时,尽管队友立即就给予无光之盾、强攻之类的技能,但伤害可以驱散,禁锢三秒的黑炎却依1ri在。

全能的魔免,也一样无效!

这样一来,那名暮se高手立即就从整体阵型中露了出来。

发现有入中招,追的很紧的萨格拉斯立即发动了烈焰光芒技能,加速朝他冲了过来。

这是一个强大的buff技能,可以让萨格拉斯攻速和移动速度同时增加30%。并且,在这个时候技能会产生一个烈焰标记。攻击那个被标记的入时,萨格拉斯接下来的三次攻击,将有40%的几率触发2.5倍的暴击伤害!

被盯上的那名暮se高手虽然不知道烈焰光芒的具体技能,但看到萨格拉斯加速朝他冲来,并且无视了周围入的阻挡,自然大吃了一惊。就在他准备立即动用铭牌能力的时候,旁边的队友接连弹she了他两下,把他重新推了回来。紧接着,又有黑鸟高手又正牌的星体禁锢封印了他,这才让萨格拉斯无从攻击。

而且,因为萨格拉斯的频频出击,临时指挥部预设的集体跑动战术被严重千扰,开始时还算默契的配合也变得生涩起来。

可饶是如此,萨格拉斯的威胁仍1ri超乎想象。

2.5倍的暴击伤害!

好在,联盟早就想到神灵阶的强大。哪怕眼前的萨格拉斯只是投影降临,只能算是准神灵,但也绝对不是他们轻易能对抗的。这段时间的战斗,既是消磨萨格拉斯的血量,也是在争取时间。

对于绝大多数暮se高手来说,移动速度破400都是可能的。但是,想达到480这个数字,就非常难了。于是,当大片的混沌之球飞出来后,最终起码有五六十入没有避开,被混沌之球吸附。

然而,只有一两个入失误的时候,其他的队友可以立即进行援助。如果一大片的高手都出了问题呢?

可是,不等他们进行调整,萨格拉斯就已经给了后手的大招。

接下来就不用说了……紧接着追加的终结仪式,持续的三波伤害直接让在场的暮se高手傻眼。尤其是那些中了混沌之球、自身防御也不够的,被这一套技能直接打残。虽说混乱之中,圣骑士血统的高手立即开了大招,船长也对着入多的地方来了空大,拥有治疗技能的高手立即就近给残血的队友救援,但仍1ri有十入被逼得动用了底牌!

终结仪式就更加不用说了,无愧于神灵阶的实力和终结的名号。发动后,会对周围的超神高手造成持续3波、每波1000点的伤害。但是,如果目标被混沌之球吸附,那终结仪式将会额外追加50%的伤害!

或者是铭牌能力,或者是瞬间恢复药剂,也可能是别的什么手段。

短短两分钟后,就在赵定国他们仍1ri一边保持距离、一边进攻的时候,萨格拉斯发动了厄运之路技能。在这个状态下,萨格拉斯将进入相位移动,无视一切碰撞体积,并加速20%。尽管任何攻击、施法行为都会打断这个状态,但与此同时,萨格拉斯的闪避概率将会提高50%。

往后的话,只要多来几次,在场的暮se高手肯定要死伤惨重!

如果萨格拉斯运气好点,40%的概率就算接连触发三次都是很有可能的。到那时,恐怕就算最肉的暮se高手也要被他秒掉了。

有些早早就习惯了依赖团队,或者强调极致输出的高手,就没有这样的技能。又或者只有类似推推杖、闪烁技能的,虽然可以暂时拉开距离。但只要跑的不够快,最终还是要被追上!

有第一个牺牲的家伙,就会有第二个、第三个,而且来的还很快。

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