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最高三极的土元素,让赵定国的技能搭配有了更多的可能。
之前融合的那块本源晶核碎片,由于太过残缺,只是给了一个空头的天赋,并且将三个元素之球扩展到四个。但实际上,除了后者有真正意义的实力提升外,其他更多的是只能看不能吃。而这块本源晶核碎片就不同了,真正全方位的提升了他的战斗力。
而且,三极的血统最大等级上限只是其中一条。
开启土元素对原有部分技能的加强,才是这次强化的重头戏:原本由冰、雷、火三系元素衍生的技能,在后缀挂上土系元素之球后,有部分技能将得到强化。
根据已经融合的本源晶核碎片拥有的规则,加强如下:
【强化电磁脉冲】
技能衍生顺序为:雷雷雷.土
技能原效果不变,强化附加的效果为:被电磁脉冲燃冇烧到魔法的敌人,将会在接下来的十秒内受土系元素的影响,额外减少一定的魔法抗性。土元素的等级每提升lv1,减少的魔法抗性将增加5。
【强化熔岩精灵】
技能衍生顺序为:火火冰.土
恰好之前幽灵漫步的效果被加强,现在这新出现的冰霜壁垒也是保命神技,赵定国平时赶路的话,完全可以切出这两个技能。就算有人偷袭他,也可以借助被动触发的壁垒效果、接上雷霆驱逐、然后幽灵漫步逃走,甚至是伺机反杀!
限于本源晶核碎片蕴含的规则,赵定国的技能中只有两个被加强了。但是,在查看了强化过后的技能属性后,赵定国已经十分满意。强化电磁脉冲可以降低敌人的魔法抗性,变相的等于是提升了技能的总伤害。他现在土元素等级最高可以修到3级,如果按这个数字来算的话,就意味着可以降低敌人15的魔法抗性。
照这样下去,赵定国一人就能扮演肉盾、控制、dps等所有的角色,置他们于何地?
虽说伤害只有100点,看上去不算多,而且冷却时间也极长,但那附加的眩晕能力却让赵定国怦然心动。哪怕基础的眩晕只有1秒,但土元素等级每增加1级,眩晕时间就额外提升0.25秒。就算土元素只能修炼到3级,这也会变成1.5秒。
哪怕明白赵定国意图扮演的就是这么一个团队的多面手,可以在任何情况下居中协调,以应对各种不测。但是,真正感受到赵定国的实力后,三人还是忍不住大为羡慕。当然,羡慕过后更多的就是兴冇奋。
当然,实现这个目标的难度很高就是了。
就在这时,得知赵定国已经融合本源晶核碎片完毕,几名队友也走了进来。
若冰元素和土元素双双达到lv4,冰霜壁垒将会额外制造出一面元素盾牌。当第一面盾牌触发的壁垒保护效果消失后,第二面元素盾牌的吸收伤害效果才会触发。
这个技能,很像是熊猫酒仙大招分冇身后多出来的能力。
至于强化熔岩精灵,就更不用说了。
被动开启的条件为,在六秒钟内累积受到的伤害超过600点。
可饶是如此,赵定国也觉得自己已经不能奢求更多了。
一级的元素盾牌,就拥有两百点的生命值,20的减伤效果。一旦元素盾牌被打碎,随之触发的壁垒效果更是会带来一秒的亚无敌状态。虽说还是会受到神圣类伤害的,但这种技能,在主位面中跟无视魔免的技能一样稀少而且”随着冰、土元素等级的提升,这个技能还会被大大加强。
带着对未来的美好憧憬,赵定国查看起了第三项强化,也就是唯一新获得的土系技能。
之前的熔岩精灵,虽说攻击力还不错,而且还有破甲技能,但限于冰、火元素的等级,总感觉有些脆弱。现在护甲得到提升,虽然每级只有一点,但也是不容忽视的加强。当然,最关键的还是熔岩精灵新出现的技能——投掷!
【冰霜壁垒】
如果说唯一让赵定国遗憾的,那就是限于本源晶核碎片的不足,他的土元素等级最高只能修炼到lv3。也就是说,如果不想办法获得全新的本源晶核碎片,继续加强这一系天赋,那看似无比美好的双元素盾牌的加强效果,只不过是镜水月。
最关键的是,当冰、土元素同时达到lv4时,这个技能就会像熔岩精灵一样,出现质的飞跃!
有这样一名全能的队长,他们小队的未来岂不是很光明?
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