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相比于近卫的小团灭,天灾这边只付出了一人阵亡的轻微代价。
做掉三人的助攻、击杀奖励只是天灾这一战的小收获,紧接着拿到的二代肉山,以及经验和金币的双重奖励,才是真正的大赚。而且,状态不佳的先知仗着近卫方守卫力量空虚,大着胆子直接去近卫带线,并且一举偷掉了近卫下路的二塔。
如果不是小狗没死,术士也已经复活,赵定国他们甚至有直接威逼中路高地的想法。
二代肉山的一战,让刺客的碎骨锤直接做了出来,而且身上还有余钱。他已经开始考虑,自己接下来该出什么了。蝴蝶似乎是个不错的选择,但将碎骨锤升级为深渊之刃好像也很不错!
先知同样肥了,梅肯做出来不说,紫怨也正式列上了出装列表。
平心而论,这个时候的梅肯效果已经不是太明显。但作为一件团队装备,它的重要xing还是毋庸置疑的。毕竟天灾方多法师,也就意味着更脆弱,梅肯的两百多点生命和增加的护甲都是急缺的。
作为重要的先手之一,发条的刃甲也穿到了身上。
看到己方的英雄接连更新装备,战斗力大涨,刺客对胜利有了十足的信心。在团队补给完毕,先知继续将兵线带回近卫的那边时,天灾军团再度集结——这次无论如何也要推掉近卫一路了!
然而,仿佛是中了诅咒,陷入了诡异的怪圈循环一般,在经历了一场胜利后,天灾的这次推进又扑了。
出于对不朽盾的忌惮,近卫军团最终选择据高地而守。在天然的地利优势下,赵定国他们想先手变的困难了许多。虽说刺客选择不开黑黄,第一个闪烁上去卖盾,但赵定国他们后续跟上后,最终只收获了一场两败俱伤。
天灾有不朽盾,死了五人。可考虑到近卫的目的是守住天灾这一波带盾推进,所以仍旧可以说是近卫赢了。
然而,想要打高地战,视野和先手都是个大问题。一旦做不到位,就可能重蹈覆辙。
接连的团战。双方交替胜利、失败,这拉锯般的纠缠让幻刺头疼不已,也让赵定国的队友有些不知所措。
近卫买活了一次,挂了四人。
在发条在带着宝石环绕了一圈后,终于确定这里成了近卫的视野盲区。
不管怎么看,都比强攻近卫的高地好!
这样的谨慎,让天灾除了正面进攻外,似乎无计可施。
犹豫了一下后,赵定国想起了攻略中常看到的调动敌人的办法,果断提议道:“买块宝石,将近卫在肉山附近的眼一个不留的排了,然后在那里蹲!”
要说宝石的话,刚做完羊刀的赵定国肯定是没有钱的。五人之中,也只有幻刺来买了。在买活过一次后,他现在身上的钱不足以抵扣并满足买活第二次的。关键时刻,幻刺也没不舍得,迅速用动物信使买了一块真视宝石,交给了发条,开始排眼。
这样的对峙,一直持续到了赵定国羊刀出手。
然而,如此重要的关头,近卫方显然也不会再给天灾机会。就算是打野,他们也都是抱团来,完全不会落单。赵定国他们五人转了一圈,并没看到近卫英雄的身影。反倒是上路出现了三名近卫的英雄,飞速的清了两波兵后,很快便重新龟缩到高地——三条线上都看不到天灾英雄的影子了,他们当然不敢贸然远离。
接下来就是近卫的应对了!
到了这时,如果能抓到对方一个重要后期,那果断就是一路甚至两路高地的节奏。真要是坐拥两路大兵,那优势几乎就无法动摇了。可以说,现在是一战决定胜负。所以,在潜入近卫野区的过程中,天灾方的英雄都绷劲了神经。
赵定国倒是在简单总结后。看出了这些团战中己方胜利和失败的根源。
这叫调虎离山,当然换个角度上讲也可以说是守株待兔。
转了一圈后,赵定国他们小吃了一惊。
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