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james刚刚开始开发游戏的时候确实是出于兴趣。

但当此人兴趣变成了工作并且不断地遇到麻烦之后。

曾经的能够给james带来很多快乐的游戏开发就未必是一件令人开心的事情了。

非但不是令人开心的事情,反倒有可能是频繁造成苦恼。

之后慢慢演变成一种负担。

兴趣成为负担大概也就意味着兴趣的变味。

一件快乐的事情最终却变成了包袱,大抵是很难受的吧?

黄静的这种解释听起来倒不是很难接受。

至少相比于林灰此前在脑海中默默揣测的几种可能,反而是黄静的分析听起来更有几分道理。

常言道人们要尽可能从事感兴趣的工作,这样才能拥有长久的幸福。。

但当感兴趣的事情变成工作之后,事情的走向却未必能始终如意。

兴趣转化为工作之后变得让人厌烦的事情屡见不鲜。

就拿敲代码来说,真要写代码每天兴之所至,随便码个几段代码那是乐趣。

但真要规定每天要当作工作来做,每天还有专门任务要完成,每个任务完成之后还有专人根据相应的节点进行验收。

就算能有钱拿,恐怕也没每天兴之所至敲代码惬意。

相关行业的从事人员尚且会时时忍不住吐槽。

更何况是对于一个跨界选手呢?

兴趣变成工作是一种烦恼,即便只是作为副业。

(本章完)

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