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对此这种情况林灰还是比较期待的。
……
國内的收入增长虽然迅速,但在國外收入的增幅面前依然是不够看的。
从银行发来的信息看,林灰0010那张卡上的余额变化相当之大。
余额从5980万美元一直飙升到9412万美元。
这个收入增长和國内的收入增长横向对比,简直是堪称碾压一般的存在。
虽然钱到了一定地步之后只是一串冰冷的数字.
但当有一天发现这串冰冷的数字近乎于翻了一番的时候,心中还是会有些许小确幸的,而这就是林灰此时的心情。
海外收入能出现这样的只能增长一方面是得益于《t-rex's journey》这个游戏在海外取得了相当不错的成绩。
这样一款小游戏在國内24小时内居然在海外达成了1117万的有效下载。
当勾选了蘋淉平台独占之后林灰自然就拥有了85%保底收入分成。
而按照此前林灰同蘋淉方面所达成的蘋淉平台独占协议涉及到分成部分是这样描述的:
“林灰开发游戏所获得的具体的分成比例将和林灰开发游戏的总营收挂钩。
当林灰开发的游戏选择在蘋果平台独占之后。
如果林灰开发的游戏总营收(包括游戏销售额、dlc销售额、道具销售额等在内的总营收)在1000万美元以下
林灰只能获得85%的分成比例;
而如果林灰开发游戏总营收(包括游戏销售额、dlc销售额、道具销售额等在内的总营收)在1000万美元以上
总营收每提高200万美元,林灰将额外获得1%的分成比例。
以此类推直到林灰达到90%的比例为止。
特别地,如果林灰开发的游戏总营收超过5000万美元以上,林灰有条件对分成比例提出调整。
具体调整以双方商讨结论为主,但原则上分成调整比例不得少于2个百分点。”
《t-rex's journey》这个游戏在海外按照2.99美元的销售价格。
1117万次的有效下载的话这营收额虽然照着五千万美元还要差不少,但肯定是突破两千万美元的了。
也就是说林灰搞得这个不起眼的恐龙小游戏居然应该按照90%的分成待遇。
额,按照90%分成的话,仅仅是这1117万次的海外有效下载量就将带给林灰三千多万美元的分成。
当然海外收入目前还只是税前收入,林灰估计等缴纳过税之后大概能剩下两千五百多万美元就不错了。
怎么说呢,能力越大,责任越大,林灰正在努力朝着纳税一薇的水平努力。
余额从5980万美元一直飙升到9412万美元,一夕之间,增长了三千四百多万美元。
除却游戏收入的分成之外,剩下的收入增长,则是因为南风app海外版即south wind pro广受追捧。
尽管广受追捧,但也是过去式了,south wind pro这款软件的收入已经日渐式微了。
这跟林灰对这款软件实力之类的没啥关系。
举个不恰当的例子类比下,就算林灰搞得出一套相当牛掰的飞控软件,估计潜在用户也就那么几家。
专业软件就是那样,用户相当有限,就算软件再牛掰也没用。
在专业用户相当有限的情况下,长时间来看想要用south wind pro这款软件充当现金奶牛还是比较困难的。
不过此前south wind pro这款软件所取得的成绩已经让林灰很满意了。
至于海外网文对应的收入,依旧是百十来万美元那样,林灰也没过于关注。
倒不是说林灰在期待什么无心插柳柳成荫,是真的不关注,像网文出海这个方面如果不是因为能在宣传上占些文化输出的便宜。
就连现在这规模的网文输出林灰也没太大兴趣。
说起来收入增长的如此迅猛,似乎可以稳步进行扩张了。
(本章完)
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