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第146章 没有纯粹的黑与白

注册用于提交漏洞的安全账号涉及到报酬结算方式的选择时。

林灰发现除了可以选择visa结算、paypal结算这些常规支付手段之外。

居然还可以选择bitpay支付。

bitpay是一家美國b.t.c支付服务提供商。

bitpay于2011年5月创立。

这个支付服务提供商可以向用户提供b.t.c和b.t.c现金支付处理服务。

重生之后随便是什么人都知道搞b.t.c回报率很高。

所谓的b.t.c几乎无人不知晓。

不过林灰感觉b.t.c真正有价值的是其衍生价值。

而不仅仅是b.t.c本身。

b.t.c是四个重要组成部分的组合产物。

首先,b.t.c是一种稀缺的数字资产。

其次是b.t.c是一个有大量全节点的点对点网络。

再次,挖b.t.c需要找到有效的工作量证明数字。

这让欺诈成本非常高,并且保证了随意性和稀缺性。

最后b.t.c涉及到一个完全可公开审核的区块链。

这四种技术紧密结合,才有了b.t.c。

当一部分被移除时,就没那么有用了。

涉及到b.t.c的衍生概念。

林灰觉得要b.t.c本身更有价值。

就拿区块链来说,这项技术就十分重要。

涉及到区块链的研究由来已久。

密码学家david chaum在其1982年的论文《由互疑的团体建立、维护和信任的计算机系统》中首次提出了类似区块链的协议。

stuart haber和w. scott stornetta在1991年描述了关于加密安全区块链的进一步工作。

1992年,haber、stornetta和dave bayer在设计中加入了merkle树。

通过允许在一个区块中收集多个文件证书来提高其效率。

但真正的第一个去中心化的区块链却是由一个被称为中本聪的人(或一群人)在2008年构思的。

中本聪以一种重要的方式改进了设计,使用类似哈希斯的方法对区块进行时间标记。

究竟什么是区块链。

区块可以理解为一个不断增长的记录列表。

使用密码学将这些区块连接在一起形成区块链。

涉及到区块链本身每个区块包含前一个区块的密码学哈希值、时间戳和交易数据。

(交易数据一般表示为默克尔树,就是前面提到的merkle树)

由于每个区块都包含关于它之前的区块的信息,它们形成了一条链。

每一个额外的区块都会加强它之前的区块。

因此,区块链对其数据的修改是有抵抗力的。

因为一旦记录下来,任何特定区块中的数据都不能在不改变所有后续区块的情况下被追溯改变。

区块链通常由一个点对点网络管理,作为一个公开的分布式账本使用。

或者亦可以将区块链视作一个数据库,一个十分安全的数据库。

区块链的意义在于可以提供可靠的共享数据,在各方之间建立信任。

同时区块链可以消除数据孤岛。

此外区块链为数据赋予高度安全性,降低对第三方中介的需求。

借助区块链可以创建可在所有参与方之间共享的实时、防篡改记录。

借助于区块链,参与方可确保商业流中产品的真实性和完整性,无缝跟踪和追踪整个供应链中的商品和服务。

区块链在金融领域、物联网和物流领域、公共服务领域、数字版权领域、保险领域、公益领域都有着广泛的前景。

普通人可能对这玩意没啥概念。

但是这东西是真的重要。

毕竟是___亲自强调的。

一般___是很少对具体技术发表看法的。

但两个技术却破例了。

一个是人工智能。

另一个就是区块链。

数字人/民币就是用区块链技术发行的数字货币。

总之这玩意重要性不言而喻。

虽然区块链很重要,甚至重要程度可以和人工智能相提并论。

但很尴尬的事情在于:

涉及到区块链的事情林灰也不是特别擅长。

不过问题不大,大不了到时候交给专业的人负责。

具体到b.t.c本身。

现在一般来说获取b.t.c的方式无非就是以下几种。

购买、挖取、赚取。

林灰以前想过去挖取。

但因为各种各样的原因而没有行动。

之后这件事情干脆就搁置了。

没想到阴差阳错之下居然意外发现了这样一个赚取大规模获币的方式。

至于说ios蘋果漏洞赏金计划支持b.t.c支付。

这种情况虽然是意料之外,但其实也是情理之中。

这个漏洞提交网站并非是很正规的蘋果官方关联网站。

倒是有点类似于黑客有偿交流技术的平台。

这也是为什么之前林灰登陆这个网站采取了一系列安全措施的原因。

毕竟这个世界没有纯粹的黑与白。

这个网站上很多靠着提交漏洞吃饭的安全技术人员本就是游走于灰色地带的。

b.t.c作为一种去中心化货币。

其安全性和私密性向来为这些常年游走于灰色地带的人所青睐。

这样一个平台出现b.t.c作为支付手段,也是很正常的。

而且b.t.c作为支付手段最早就是在骇客之间流行起来的。

一堆从事安全技术的人会选择用b.t.c作为报酬的结算手段也不算稀奇。

早期的b.t.c不光流通是在极客之间。

参与b.t.c挖矿的也大多是一些极客。

当然这也和早期b.t.c挖矿难度比较低有关系。

在当时用普通的计算机就能参与挖掘。

虽然那个时候由于b.t.c在极客的圈子中流通。

但b.t.c在当时几乎是没有价格的。

大多数以赠送、奖励等方式流通。

即便不是亲自去挖,就是通过购买的方式去获得也不是太费力。

2010年5月21日,一个美國的程序员用10000枚b.t.c换取了2个披萨。

当时这两个披萨的市场价是30美元,折合下来1枚b.t.c的价格是0.003美元。

尽管这种行为很大程度是炒作行为。

但也看得出来当时的b.t.c是真便宜。

0.003美元一枚。

岂不意味着一美分不到就可以买三枚?

可以说,那个时候几乎不用费劲就能搞定成千上万的b.t.c。

不过,憧憬那个时候也没啥用了。

现在早已是2014年了。

此时b.t.c的价格虽然没有后世那么夸张并且价格一直在跌。

但此时入手的话也需要六百多美元一枚。

不过价格什么的其实不是问题。

毕竟林灰是用漏洞(技术)做交易的。

某种程度来说林灰这也算是无本生意了。

说实话林灰对于这种结算方式有点心动。

如果此时林灰选择接受bitpay支付的话。

岂不是意味着林灰一下子将获得海量的币。

林灰估算了一下,如果蘋果方面的人员是基于开发链的复杂性和严重性进行衡量的话。

那么“时间回归漏洞”的价值起码在70万美元以上。

而林灰提交的又是ios8 beta版本对应的漏洞。

那么按照规则,林灰理应收获额外溢价50%。

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